items
alkuun
Craftattavat itemit
Seuraavassa listattuja itemeitä voi väsätä jos on saanut kerättyä tarvittavat aineet ja asianmukainen skill on vähintään vaaditulla tasolla.
Listat on jaettu sen mukaan mitä craftia/materiaalia pääsääntöisesti käytetään itemin valmistuksessa.
Listat
-
Clothier (kaikki kangas- ja nahkaväsäykset)
-
-
Smithing (kaikki metallivalmisteet ja lasinpuhallus)
-
Maatalous (farmaaminen. ruuan kasvattaminen itse)
-
Customointi craftauksessa
Erikseen merkattua itemiä voi craftauksessa muokata haluamakseen pisteillä, joita saa onnistumisen tasosta. Käytössä common ja luxury-tasojen craftauksessa.
Onnistuminen: +1
Erikoisonnistuminen: +2 (ja unlockaa tiettyjä bonareita)
Kriittinen: +3 (ja unlockaa tiettyjä bonareita)
Fumble: -2 (ja natsiPJ happens)
Käyttämällä kaksinkertaisen ajan voi heittää uudestaan. Uusi heitto tuottaa pisteitä ja erikoiset/kriittiset avaa skillibonarit, muttei vaikuta enää qualityyn.
Pisteillä saa siirrettyä jotain perusarvoa johonkin suuntaan 1:1. EP, Size, Damage..
Jotkut raaka-aineet tai esineiden ominaisuudet tuplaa tai puolittaa joidenkin hinnan.
Kuluminen ja Korjaaminen
Jos itemille on annettu wear-arvo (week/month/cycle/year/none), se kuluu käytössä. Tällaisia ovat lähinnä vaatteet. Nämä käydään läpi viikon/kuun/jne ensimmäisenä päivänä ja käytössä ollut item saa ensimmäisen wear counterinsa ja siitä tulee “damaged” item. Myös muut esineet voivat käytössä kulua tilanteen mukaan (selvät epäonnistumiset, low-level itemit, fumblet).
Wear counterit on kumulatiivisia ja menevät: damaged, damaged+, badly damaged ja badly damaged+.
Jos wear countereita tulee enemmän kuin itemin leveli niin item rikkoutuu: “broken”.
Wear counter myös yleensä katsotaan laskeneen itemin leveliä (Esim. kulunut vaate on vähemmän esteettinen, tai lohjennut ase tekee vähemmän vahinkoa).
Kuluneet varusteet ja itemit voi yrittää korjata itemiä vastaavalla skillillä
Panssarien unit size
Määräytyy sen mukaan minkä kokoiselle (Size) hahmolle panssari on
Lasketaan vertaamalla kokoa siihen mitä osia kehosta se suojaa. Suunnilleen seuraavasti:
Pää 1/10
Rintakehä ja vatsa 3/10 (2+1)
Kädet olkavarsi 1/10 (½+½)
Kädet käsivarsi 2/10 (1+1)
Jalat 3/10 (housut)
Jalat 1/10 (½+½ lyhytvartinen kenkäpari)
Jalat 2/10 (1+1 pitkävartinen kenkäpari)
Eli esim. koko 12 hahmon panssarin kypärän unit size on 1,2 ja housujen 3,6. Lyhytvartiset kengät on 0,6 kappale.
Sovellettavissa muihinkin vaatteisiin, mutta normaali kankaissa size puolitetaan.
Craftaamisessa avustaminen
Toinen hahmo voi avustaa toista joissain craftaamisissa, kunhan tällä on edes orastavaa skilliä.
Avustava hahmo heittää d100 skilliään vastaan ja onnistuessaan lisää avustettavan hahmon craftausheittoon +10 x avustavan hahmon kyvyn leveli.
+15 jos erikoinen ja +20 jos kriittinen
Avustajan mahdollinen spesialiteetti lasketaan perusskillin kanssa yhteen d100 heitossa, mutta levelistä tuleva +10-kerroin määräytyy tilannekohtaisesti pääkyvystä tai spesialiteetista, ei yhteissummasta. (Kuvaten millaisessa työvaiheessa avustaa)
Avustajia voi olla useampia, mutta toisen epäonnistuminen negatoi toisen onnistumisen. Bonarit on kumulatiivisia.
Jotkin esineet vaativat erityistä lisätietotaitoa (kuten tiirikat). Jollei craftaajalla itsellään ole tarvittavaa skilliä niin tämä vaatii avustajaksi sellaisen jolla tarvittava skillvaatimus löytyy.
Yhteenveto eri craftitavoista
items.txt · Last modified: 27.09.2015 16:26 by foxjones