User Tools

Site Tools


guide

This is an old revision of the document!


takaisin

Steampnuk episode guide

Season 3

  • Episode 1 - Back to work (8.8.-9.8.1820 (ma-ti))
  • Ryhmä kokoontuu maanantai-aamusella toimistolla. Kaikilla tuntuu sujuneen pari viikkoa varsin hyvin, poislukien viimisenä paikalle saapunut Anna. Gigant-ryhmän kalustotesti päättyi ilmeisesti onnettomuuteen, mikä tuhosi yhden voimapanssarin käyttökelvottomaksi. Anna itse ei ollut osallisena onnettomuudesta, vaan sai vammoja auttaessaan pilotin pois palavasta panssarista. Jokainen oli saanut myös ylennyksiä. Työt jatkuvat normaalisti.
  • Tiistaina Modesty palaa aamupäivällä takaisin Westmooriin missä suoritti koulutusjaksonsa. Tarkoitus auttaa mentoriaan, etsivä Brandon Glemorea, selvittämään katoamistapauksia mitkä näyttää muodostuneen tälle pakkomielteeksi. Paljastuu että etsivä oli törmännyt edellisenä yönä itse tekijään, jota etsivä kuvailee valtavaksi petokoiraksi. Modesty näkee vielä ruumishuoneelle edellisen yön uhrin ja lähtee hakemaan muuta ryhmää avuksi.
  • Samaan aikaan toimistolla Mary kertoo pienen taivuttelun jälkeen miten hänen mieltä painaa pieni yksityiskohta aiemmasta kruununjalokiviväärennöstapauksesta. Nousee esille pieni epäilys että haltuun saadut väärennökset eivät ole niitä mitä alunperin jahdattiin. Asiaa päätetään selvittää vaivihkaa.
  • Modesty palaa toimistolle kertomaan Westmoorin tapahtumista ja värvää ryhmä ihmissyöjäkoirajahtiin. Ryhmä siirtyy Westmooriin jossa etsivä Glemore osaa jo odottaa. Etsivä saattaa ryhmän ajantasalle puolen vuoden tapahtumista ja nykytilanteesta. Mikä otus onkaan kyseessä niin se hyökkää yöpimeällä uudenkuun aikaan ja alkaa käydä kerta kerralta rohkeammaksi.
  • Poliisivoimien on tarkoitus kokoontua iltayhdeksältä asemalle ja ryhtyä hurttajahtiin. Anna ja Modesty jäävät lepäämään asemalla yötä varten, Melisandra käy päämajalla ja Henrietta lähtee etukäteen tutkimaan aluetta. Kun Henrietta tutkii katuja, tulee paikalle nuori neiti kyselemään mitä Henrietta touhuaa. Tyttö esittäytyy Nessieksi ja vinkkkaa Henriettalle hylätystä kennelistä.
  • Nessie johdattaa Henrietan “Baskerville's hounds &Co” kennelin portille. Nessie kieltäytyy palkkiorahasta ja kertoo riittävän että sai olla avuksi. Henrietta kapuaa tytön lähdettyä aidan yli tutkimaan. Kenneli näyttää olleen hylättynä jo puolisen vuotta. Henrietta kuitenkin löytää lattialle leviteltyjen heinien alta metallisen luukun.
  • Episode 2 - Baskerville's Hounds &Co (9.8-10.8.1820 (ti-ke))
  • Henrietta avaa luukun ja laskeutuu pimeään kellariin siitä huolimatta että joku rääväsuu on jättänyt viestin että kellari on pimeä ja täynnä kauhua. Paljastuu että kellari on enemmänkin täynnä tyhjää. Poislukien iso jykevä häkki, jonka ovi on murtunut auki, ilmeisesti jonkin sisällä majailleen voimasta.
  • Illalla ryhmä kerääntyy poliisiapuvoimien kanssa asemalle ja siirrytään yölliseen koiraväijyyn. Henrietta on syöttinä näkösällä muut ovat piilossa varjoissa odottamassa. Yö kuluu ja väijytys ei houkuta paikalle kuin siviilejä. Keskiviikon puolella yötä kuitenkin kuuluu huomion arvoista haukuntaa, tai pikemminkin sen loppumista ja ryhmä hajaantuu. Anna lähtee ensimmäisenä tarkistamaan asiaa ja etsivä Glemore poliisiryhmän kanssa kohta perään. Loput jäävät väijyttämään alkuperäisen suunnitelman mukaan.
  • Anna eksyy pimeillä kujilla ja päätyy joen rannalle. Sinne kulkiessaan Anna havaitsee ihmishahmon hämärässä ja kun menee luokse tämä paljastuu Nessieksi. Nessie kertoo Annalle kuulleensa myös jotain ja on tullut tutkimaan asiaa. Nessie johdattaa Annan joenrantamuurille. Sieltä Anna löytää verijälkiä muurilta ja Nessie näyttää veden rajaan missä on viemärin suuaukko jonka suojakalterit ovat hajalla. Joelle kuikkiessaan Anna kuulee poliisipillin äänen lähistöltä ja kun nousee katsomaan niin Nessie on livistänyt paikalta.
  • Poliisipillin ääni johdattaa ryhmän pihalle minkä näkymän perusteella ihmissyöjäkoira on vaihtanut kannibalismiin. Kun kaikki saapuvat kokoon Anna kertoo löydöistään ja ryhmä etsivän kera suuntaa jokirannalle.
  • Jokirannalla todetaan pimeä viemäriaukko ja pienen valmistelun jälkeen ryhmä suuntaa sinne tutkimaan, Anna ja Henrietta etunenässä. Pienen harhailun jälkeen lemun ja kosteuden keskellä ryhmä päätyy isompaan pyöreään kammioon jossa vettä on vain nilkkoihin saakka. Vatsapäätä tulijoita löytyy myös pari punaisia tuijottavia silmiä, joiden omistaja kohta hyökkääkin kohti ja paljastuu samalla olevan peräisin jostan syvältä hornan kuiluista.
  • Lyhyen raivokkaan taistelun päätteeksi demonihurtta makaa viemärivedessä Annan rapier kahvaa myöten sen silmien välissä. Kun ryhmä saa tasattua hengityksensä ja kerättyä tolkkunsa, ensin 'koirasta' löytyy polttomerkitty Carnivalin symboli. Laukauksia kuulleet poliisiapujoukot tulevat myös kohti paikkaa, mutta heille sanotaan tilanteen olevan hallussa ennenkuin ehtivät luokse. Kammiossa on myös kalutuista raadoista tehty pesäkumpu. Sieltä Modestyn tassuihin tarttuu jonkun siviilin muistikirja jonka Modesty haluaa lipastaa itselleen.
  • Episode 3 - Looking into the mouth of a gift dog (10.8.1820 (ke))
  • Ryhmä tutkii viemärikammio sen verran mitä tutkittavissa on ja paikallispoliisit päästetään noutamaan uhrien ruumiit. Joukossa on yhdet jäännökset enemmän mitä etsivällä oli tiedossa odottaa. Hirviökoiran raato muilutetaan salassa näiden ohi ja kiikutetaan päämajaan tutkittavasti yksityiseen turvattuun tilaan R&D-puolelle.
  • Modesty tutkii hirviökoiran raadon vielä samana yönä. Ruhossa Carnivalin-polttomerkki ja itse otus on jotain muuta kuin mitä on koskaan aiemmin tavattu. Elimistö ja rakenne täysin erilainen mitä normaalieläimillä ja siirappinen luuydinneste tuntuu hapettavan metallia.
  • Aamusella väki herää tai saapuu herättyään töihin eri aikoihin.
    • Henrietta näyttää majurille yön metsästyssaaliin ja näyttää että majuri ottaa nyt Carnival-jutut tosissaan. Majuri usuttaa Henriettan johtolankojensa pariin ja ottaa raadon hoitoonsa. Lupaa myös toimittaa luunestenäytteet tutkittavaksi luotettavalle henkilöstölle.
    • Mary pääsee nalkuttamaan Modesty/Henriettaa (Modestyä pääosin) levon tarpeesta ja Annaa sen päälle vielä ylimääräsestä juomisesta.
  • Neuvonpidon jälkeen ryhmä suuntaa takaisin Westmooriin tutkimaan vielä paikkoja ja johtolankoja. Pitkälti koska Carnivaliin liittyen ainoa jälki johtaa Irslandiin sekä Everton Pirnsiin. Henrietta ja Modesty tutkii hylätyn kennelikiinteistön, Melisandra tarkistaa pankin tiedot paikasta ja Mary lähtee Annan kanssa jälittämään Abigail Neserithiä joen toiselta puolelta Harrowsista.
    • Modestylle selviää että kennelin kellarissa on siivottu verijälkiä lattialta ja Carnival-tunnuksia seinältä. Henrietta kyselee paikallisilta sen mitä muistavat kennelin toiminnasta ja hajanaisia tuntomerkkejä vakioasiakkaista.
    • Mary/Anna löytää Neserithin asunnon ja selviää että “Nessie” on ollut kadoksissa mellakkayöstä lähtien ja kenkä on löytynyt Thymesistä. Tytön oletetaan hukkuneen jokeen. Anna kertoo tosin nähneensä tytön viime yönä, mikä herättää tytön äidissä uutta toivoa.
    • Melisandra kaivaa pankista esiin kennelin silloiselta omistajalta Billy Joelilta kytköksen Worchester-rahastoon.
  • Episode 4 - the Things we know so far (10.-11.8.1820 (ke-to))
  • Illalla päämajaan palattua vielä yhteenveto tapahtuneesta, minkä jälkeen Modesty viimeistelee mörön ruumiinavauksen Henrietan ja majurin ollessa läsnä ainakin osan ajasta. Majuri muiluttaa raadon sitten päämajan turvasäilöön jäälootassa.
  • Yöhämärissä Henrietta saa seuraa Hughesista. Henrietta kertoo Hughesille pääpiirteet mörkökoirasta ja saa tulee puhe että Hughesin väki operoi tehokkaammin täysikuun aikaan. Henrietta saa myös kyseltyä kirkon osuudesta eri asioihin, mutta Hughesin kärsivällisyys lakkaa ja jättää vain osoitetiedot oman väkensä Carnival-spesialisteista ja määräyksen kävästä torstaiyönä.
  • Aamulla spekuloidaan ensin teorioilla koko Carnival-vyyhdistä, minkä jälkeen kerrataan ryhmälle tapahtuneet. Mary toteaa ettei haluakaan kuulla kaikkea ja livistää töihinsä.
    • Casseronen sillan tapaus mahdollinen alkusysäys. Räjähdyksestä ehkä päässyt jotain irti ja alistanut itselleen palvelijoita. Esimerkiksi Hannevarin.
    • Carnevalilla oletettavasti useita johtohenkilöitä. Jokaiselle lähistön valtiolle omansa. Tavoite ilmeisesti nostattaa kaaosta ja epäjärjestystä maailmaan.
      • Johtajia kutsutaan profeetoiksi. Nimeltä tunnettaneen Jogalia, Suffogalia ja Ignea. Hannevar lienee Jogalia.
    • Hannevar luultavasti jättäytyi tarkoituksella kiinni päästäkseen lähelle Canteryn katedraalialueen purppurakristallivarantoja. Landonissa kirkolla on laillinen monopoli niihin.
      • Purppurakristallit nousevat muutenkin usein esille eri yhteyksissä. On sitten yliuteliaita tutkijoita tai velhoja historian hämärissä.
  • Melisandra tapaa lounaalla Ineksen ja yrittää kysyä vaivihkaa kruununjalokivijäljennöksistä, ilman mainittavaa tulosta.
guide.1560255436.txt.gz · Last modified: 11.06.2019 12:17 by foxjones

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki