User Tools

Site Tools


farming

This is an old revision of the document!


alkuun
takaisin

Maatalous

  • Sisältää kasvien peltokasvatuksen että eläinten ylläpidon

Peltotilkut

  • Ruuantuotanto pellossa lasketaan peliteknisesti per peltoalue (field slot). Peltoalueen koko vaihtelee sen mukaan mitä sillä on tarkoitus viljellä. Vihannekset/kasvikset (sekä riisi) käyttävät peltoalueena verrattaen noin 4 rakennusruutua. Viljakasvit kuten vehnä tuplasti tämän (8-10), ja yksittäiset hedelmäpuut ja pensaat puolet tästä (2).
  • Kyntö
  • Että field slotin saa käyttöön se pitää kyntää (plow)
  • Vaatii kuokan ja/tai auran (jälkimmäinen pörrökäyttöisenä tai elukka-ahdettuna)
    • 1 hahmo saa yhden slotin kuokittua/aurattua käyttämällä 4h
      • 2 hahmoa 3h
      • 3 hahmoa 2h
      • 4-5 hahmoa 1h
    • Elukka-ahdettu aura käyttää elukan EPtä ja ohjaajalta vain 1 EP.
      • 1 Elukka-ahdettu aura vähentää hommaa parilla tunnilla.
  • Field slotilla on leveliarvo joka kuvaa sen hedelmällisyystasoa.
    • Level 1: Low (-50% CC)
    • Level 2: Used (-30% CC)
    • Level 3: Average (-10% CC)
    • Level 4: Good (+10% CC)
    • Level 5: Fertile (+30% CC)
  • Uusi slotti on farming+plant lore heiton perusteella joko average (fail) tai good (onnistuminen). Kriittinen on fertile ja fumble low.

Viljely

  • Eri viljelykasveilla on eri vaatimukset, tuotto ja kasvunopeus.
  • Viikottain moondaynä heitetään sadon kasvun eteneminen. Onnistunut heitto lisää field slotiin kasvucounterin, ja sadonkorjuuaikaan counterien määrä määrittää saadun sadon.
    • Vihannekset heitetään oletuksena farming+fruit/vegetables skilliä vastaan ja vaativat viikottain 4h käytettäväksi peltotöihin per slot
    • Viljakasvit heitetään oletuksena kasvin omaa lukuarvoa (cc - counter check) vastaan. Käyttämällä 4h peltotöihin ja onnistumalla farming+crops saa tähän +25% bonuksen. Max +50% per viikko.
  • Moondaynä jokaseen peltoslottiin tulee negatiivinen kuivuuscounter, joka poistuu jos/kun sataa. Vihanneksissa tämän saa pois käyttämällä ylim. 4h kasteluun (ämpärillä) / 2h kasteluun (kastelukannulla) per slot. Kuivuuscounter nollaa yhden kasvucounterin.

Harvest

  • Yhden field slotin harvestointiin menee 4h
  • Saatu sato on harvest-sarakkeen arvo, joka heitetään niin monta kertaa kuin on kasvucountereita.
  • Tämän jälkeen field slotin leveli laskee yhdellä ja uusi viljely vaatii uutta kyntöä.
  • Field slotin leveli nousee 60% todennäköisyydellä 5 viikon päästä ja automaattisesti 10 viikon päästä jos slotissa ei sinä aikana viljellä mitään. Maksimi luonnolliselle nousulle on level 4.

Crops

Plant Level (cc) Time required Harvest Skill required Specials
Barley lvl 3 (40) 6 weeks 2d6 Farming lvl 2 -
Millet lvl 2 (50) 5 weeks 2d4 Farming lvl 1 not effected by lack of rain
Oat lvl 2 (60) 6 weeks d8 Farming lvl 1 -
Rice lvl 3 (40) 6 weeks 2d8 Farming lvl 3 requires rice paddy, no straws/feed
Rye lvl 3 (50) 7 weeks d10 Farming lvl 2 does not reset during winter
Wheat lvl 4 (40) 7 weeks d6 Farming lvl 3 -

Veggies

Plant Level Time required Harvest Skill required Specials
Cabbage lvl 2 4 weeks 1 x d4 Farming lvl 1 vegetable
Carrot lvl 3 5 weeks 0,2 x d8 Farming lvl 2 root
Lettuce lvl 3 5 weeks 0,6 x d6 Farming lvl 2 vegetable
Onion lvl 3 5 weeks 0,3 x d6 Farming lvl 2 root
Pea lvl 3 5 weeks 0,1 x 3d6 Farming lvl 1 bean
Potato lvl 3 5 weeks 0,3 x 2d6 Farming lvl 1 root
Radish lvl 4 5 weeks 0,2 x d8 Farming lvl 3 root
Rutabaga lvl 4/1 5 weeks 0,4/0,5 x d8 Farming lvl 3 root/vegetable
Turnip lvl 2 4 weeks 0,3 x d8 Farming lvl 2 root

Fruits

Plant Level Time required Harvest Skill required Specials
Apple lvl 3 4 weeks 0,3 x d6 Farming lvl 2 Tree
Cucumber lvl 4 5 weeks 0,5 x d6 Farming lvl 3 Bush
Tomato lvl 4 6 weeks 0,3 x d4 Farming lvl 3 Bush
farming.1368875258.txt.gz · Last modified: 18.05.2013 11:07 by foxjones

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki