User Tools

Site Tools


rules

This is an old revision of the document!


takaisin

Mini Six säännöstöjen recappia

  • Yleisesti heitot tapahtuu määrällä D6:ia joilla pitää saada sama tai suurempi kuin TN (Target Number), joka kuvaa vaikeusastetta
  • Tässä ei varsinaisesti ole erikseen fumbleja ja kriittiset katsotaan nk. wild dicen kanssa.
    • Wild dice on aina yksi heitetyistä nopista ja jos sen tulos on 6 niin nopan saa heittää uudestaan ja heitto lisätään kokonaistulokseen. Tätä saa jatkaa niin kauan kun heittää kutosia.
      • Sovitaan että aina viiminen noppa noppabotilta on se “wild dice”.
KuvausTN
Very easy2-5
Easy6-10
Moderate11-15
Hard16-20
Very hard21-30
Epic31+
Taistelu
  • Taistelut menee suunnilleen että julistetaan toiminta, heitetään kaikilta agility (suurin toimii ensin) ja sitten ratkotaan mitä käy.
  • Tässä erikoisuutena deffi heitetään ensin tai käytetään valmiiks laskettua arvoa Dodge/Block/Parry josta tulee TN joka tarvii saavuttaa hyökkiheitolla.
    • Tämän jälkeen jos osuu niin heitetään dama, mistä vähennetään kohteen Soak (tai heitetty Might) ja konsultoidaan taulukkoa haavoittuuko.
      • *Woundeja on kaks. Ensin tulee wounded ja toisella osumalla severly wounded.
EfektiDamage ylite
Stunned1-3
*Wounded(x2)4-8
Incapacitaded9-12
Mortal wound13-15
Död16+
Expaaminen
  • Expaaminen tapahtuu session jälkeen saatavilen Character Pointsien (CP) avulla
    • Skillinoston hinta on nykyinen noppien määrä ja skilli nousee siitä yhden pipin
      • Specialiteettien kanssa natsitan sen verran että vaikka ostohinta on puolet normaalista (pyöristetään ylös) niin se nostaa kans vain yhden pipin kerralla, mikä tarkoittaa yhtä noppaa specialiteettien kohdalla.
      • Lisäksi specialiteetteja ei voi ostaa lisää ellei ole noppaa vastaavassa skillissä (Pelin voi aloittaa specialiteetilla ilman pääskilliä)
    • Voi ostaa myös skillejä joita ei aiemmin ole, mutta hinta on sama kuin jos skillissä olisi yksi noppa jo.
    • Attributen nosto maksaa sen 10x nykyinen noppamäärä.
      • Joitain perkkejä voi ostaa myös tuolla 10x hinnalla lisää
    • Komplikaatioiden poisosto tapauskohtaisesti. Ei luulisi olevan oleellista kun ne tuovat hahmoon väriä ja tässä niitä ei hankita alussa lisästattien toivossa ;)
Hero Points/Character Point
  • HP ja CP käyttö
  • Hero Points
    • Lisää heittoon +6. Ilmeisesti saa käyttää heiton jälkeen, ja maksimissaan 3HP per heitto.
    • Tuplaa noppien määrän ennen heittoa. Näihin ei varmaan saa lisätä enää ylempää bonusta.
    • Voi laskea saadun vamman tasoa. (Luultavasti käytetään jos tulossa kuolettava osuma ;)
    • Voi tehdä pienen hyödyllisen muutoksen miljööseen (Käytännössä hetken pieni storytelling PJ-voima)
    • “Ostaa clue-tokenin” Å:D Eli uhottaa PJ:n paljastamaan jonkin olennaisuuden.
  • Character Points
  • Skillinostojen lisäksi…
    • Voi ostaa heittoon yhden wild dicen.
      • Ennen heittoa ei rajoituksia, Heiton jälkeen vain kerran. (toki koska wild dice niin kutosella saa lisää heittoja.)
    • Ostaa kymmenellä pisteellä yhden hero pointin.
    • (hankkia assetteja. värkkään tällaisen järjestelmän kun ehin.)
rules.1488120814.txt.gz · Last modified: 26.02.2017 14:53 by foxjones

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki