rules
This is an old revision of the document!
Mini Six säännöstöjen recappia
- Yleisesti heitot tapahtuu määrällä D6:ia joilla pitää saada sama tai suurempi kuin TN (Target Number), joka kuvaa vaikeusastetta
- Tässä ei varsinaisesti ole erikseen fumbleja ja kriittiset katsotaan nk. wild dicen kanssa.
- Wild dice on aina yksi heitetyistä nopista ja jos sen tulos on 6 niin nopan saa heittää uudestaan ja heitto lisätään kokonaistulokseen. Tätä saa jatkaa niin kauan kun heittää kutosia.
- Sovitaan että aina viiminen noppa noppabotilta on se “wild dice”.
Kuvaus | TN |
---|---|
Very easy | 2-5 |
Easy | 6-10 |
Moderate | 11-15 |
Hard | 16-20 |
Very hard | 21-30 |
Epic | 31+ |
Taistelu
- Taistelut menee suunnilleen että julistetaan toiminta, heitetään kaikilta agility (suurin toimii ensin) ja sitten ratkotaan mitä käy.
- Tässä erikoisuutena deffi heitetään ensin tai käytetään valmiiks laskettua arvoa Dodge/Block/Parry josta tulee TN joka tarvii saavuttaa hyökkiheitolla.
- Tämän jälkeen jos osuu niin heitetään dama, mistä vähennetään kohteen Soak (tai heitetty Might) ja konsultoidaan taulukkoa haavoittuuko.
- *Woundeja on kaks. Ensin tulee wounded ja toisella osumalla severly wounded.
Efekti | Damage ylite |
---|---|
Stunned | 1-3 |
*Wounded(x2) | 4-8 |
Incapacitaded | 9-12 |
Mortal wound | 13-15 |
Död | 16+ |
Expaaminen
- Expaaminen tapahtuu session jälkeen saatavilen Character Pointsien (CP) avulla
- Skillinoston hinta on nykyinen noppien määrä ja skilli nousee siitä yhden pipin
- Specialiteettien kanssa natsitan sen verran että vaikka ostohinta on puolet normaalista (pyöristetään ylös) niin se nostaa kans vain yhden pipin kerralla, mikä tarkoittaa yhtä noppaa specialiteettien kohdalla.
- Lisäksi specialiteetteja ei voi ostaa lisää ellei ole noppaa vastaavassa skillissä (Pelin voi aloittaa specialiteetilla ilman pääskilliä)
- Voi ostaa myös skillejä joita ei aiemmin ole, mutta hinta on sama kuin jos skillissä olisi yksi noppa jo.
- Attributen nosto maksaa sen 10x nykyinen noppamäärä.
- Joitain perkkejä voi ostaa myös tuolla 10x hinnalla lisää
- Komplikaatioiden poisosto tapauskohtaisesti. Ei luulisi olevan oleellista kun ne tuovat hahmoon väriä ja tässä niitä ei hankita alussa lisästattien toivossa ;)
Hero Points/Character Point
- HP ja CP käyttö
- Hero Points
- Lisää heittoon +6. Ilmeisesti saa käyttää heiton jälkeen, ja maksimissaan 3HP per heitto.
- Tuplaa noppien määrän ennen heittoa. Näihin ei varmaan saa lisätä enää ylempää bonusta.
- Voi laskea saadun vamman tasoa. (Luultavasti käytetään jos tulossa kuolettava osuma ;)
- Voi tehdä pienen hyödyllisen muutoksen miljööseen (Käytännössä hetken pieni storytelling PJ-voima)
- “Ostaa clue-tokenin” Å:D Eli uhottaa PJ:n paljastamaan jonkin olennaisuuden.
- Character Points
- Skillinostojen lisäksi…
- Voi ostaa heittoon yhden wild dicen.
- Ostaa kymmenellä pisteellä yhden hero pointin.
- (hankkia assetteja. värkkään tällaisen järjestelmän kun ehin.)
rules.1468075184.txt.gz · Last modified: 09.07.2016 14:39 by foxjones