saannot:alus
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
saannot:alus [21.01.2017 01:05] – [Moduulit] sivis | saannot:alus [21.01.2017 01:47] (current) – sivis | ||
---|---|---|---|
Line 20: | Line 20: | ||
* Kun HP laskee 0 tai alle niin moduuli on rikki, eikä toimi | * Kun HP laskee 0 tai alle niin moduuli on rikki, eikä toimi | ||
* Kun Max HP laskee 0 tai alle niin moduuli on tuhottu ja pitää vaihtaa uuteen | * Kun Max HP laskee 0 tai alle niin moduuli on tuhottu ja pitää vaihtaa uuteen | ||
- | ===== Moduulien kuluminen ja maintenance | + | |
+ | ==== Moduulien kuluminen ja maintenance ==== | ||
* Engineer voi käyttäää Xh aikaa (riippuu aluksen koosta) tekemällä ennaltaehkäiseviä huoltotöitä. (INT+Mechanical/ | * Engineer voi käyttäää Xh aikaa (riippuu aluksen koosta) tekemällä ennaltaehkäiseviä huoltotöitä. (INT+Mechanical/ | ||
Line 26: | Line 27: | ||
* Failure maintenance heitossa aiheuttaa wear checkin satunnaisessa moduulissa ja failissa tulee jokin pieni ongelma (tasoa: anekdootti) | * Failure maintenance heitossa aiheuttaa wear checkin satunnaisessa moduulissa ja failissa tulee jokin pieni ongelma (tasoa: anekdootti) | ||
* Fumble aiheuttaa satunnaisessa moduulissa vian ja kuluttaa siitä 1 Max HP | * Fumble aiheuttaa satunnaisessa moduulissa vian ja kuluttaa siitä 1 Max HP | ||
- | * Moduuleille heitetään X ajan välein wear check HP:tä vastaan (huom. ei Max HP) ja jos failaa niin moduulin Max HP laskee yhdellä | + | * Moduuleille heitetään X FIXME ajan välein wear check HP:tä vastaan (huom. ei Max HP) ja jos failaa niin moduulin Max HP laskee yhdellä |
* Mikäli moduulilla on kuitenkin maintenance point niin failattu wear check kuluttaa sen maintenance pointin eikä Max HP:tä | * Mikäli moduulilla on kuitenkin maintenance point niin failattu wear check kuluttaa sen maintenance pointin eikä Max HP:tä | ||
+ | * Mikäli jotain moduulia käytettäessä käyttäjä heittää fumblen, niin tästä saattaa aiheutua myös wear check (pilotti => moottorit, jne) | ||
- | ===== Moduulien korjaaminen | + | ==== Moduulien korjaaminen ==== |
* Moduulien HP:tä voi nostaa korjaamalla (INT+Mechanical/ | * Moduulien HP:tä voi nostaa korjaamalla (INT+Mechanical/ | ||
Line 36: | Line 38: | ||
* Korjaaminen maksaa: 1 HP = 1% moduulin hinnasta ja vie 2h aikaa | * Korjaaminen maksaa: 1 HP = 1% moduulin hinnasta ja vie 2h aikaa | ||
* Tekemällä itse säästää kustannuksista 10% | * Tekemällä itse säästää kustannuksista 10% | ||
- | * Osia voi myös metsästää romuttamoilta tjsp. paikoista | + | * Osia voi myös metsästää romuttamoilta tjsp. paikoista |
+ | |||
+ | ==== Moduulityyppejä ==== | ||
+ | |||
+ | * **Moottorit (alle valonnopeuksiset)** | ||
+ | * Moottoreista tulee kiihtyvyys, maksiminopeus polttoainetankillisella ja polttoaineen tyyppi | ||
+ | * Kiihtyvyys on X G / moottori (jos kaksi niin työntövoima tuplautuu) | ||
+ | * Maksiminopeus kerrotaan delta-V arvona, käytännössä tankilliselle polttoainetta annetaan moottorin maksiminopeus delta-V, ja aina kun nopeutta muutetaan siitä vähennetään tuon muutoksen verran delta-V: | ||
+ | * **Moottorit (Warp)** | ||
+ | * Moottorilla on FTL-kerroin joka kertoo montako valovuotta päivässä moottorilla voi matkata, mikäli on useampi moottori niin näiden kertoimet lasketaan yhteen (kaksi moottoria = tuplanopeus) | ||
+ | * FTL-moottoreissa on lisäksi jonkin asteinen reactionless moottori jolla voi manööveröidä alle valonnopeudessa, | ||
+ | * **Polttoainetankit** | ||
+ | * Polttoainetankeilla on vaan tilavuus jonka verran löpöä mahtuu tankkiin | ||
+ | * **Rahtiruumat** | ||
+ | * Tilavuus jonka verran rahtia sopii | ||
+ | * Osa rahtitilasta voi olla **jäähdytetty** tai **suojattu** | ||
+ | * **Reaktorit** | ||
+ | * Reaktorit antavat virtaa isommin virtaa vaativille komponenteilla, | ||
+ | |||
saannot/alus.1484960734.txt.gz · Last modified: 21.01.2017 01:05 by sivis