User Tools

Site Tools


saannot:aluksen_operointi

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
saannot:aluksen_operointi [21.01.2017 08:20] sivissaannot:aluksen_operointi [09.02.2017 01:15] (current) sivis
Line 8: Line 8:
 ===== FTL ===== ===== FTL =====
  
 +  * **Wormhole**
 +    * Etsitään kohteeseen johtava gate, maksetaan maksu ja ajetaan läpi kun lupa tulee
 +    * Käytännössä instant
 +    * Ruuhkaisimmissa paikoissa voi joutua odotteleen vuoroaan
   * **Warp**   * **Warp**
     * Warppi vaatii että on olemassa kurssi jota seuraataan     * Warppi vaatii että on olemassa kurssi jota seuraataan
Line 24: Line 28:
       * PJ arpoo (tai katsoo taulukoistaan (salaisista)) reitille risteyskohdat, risteyskohdissa on omat vaikeudet ja vaatimukset heitoille       * PJ arpoo (tai katsoo taulukoistaan (salaisista)) reitille risteyskohdat, risteyskohdissa on omat vaikeudet ja vaatimukset heitoille
       * Jokaisessa risteyskohdissa heitetään WIT+Pilot(Slipstream), jos onnistuu heitossa niin pysytään kurssilla       * Jokaisessa risteyskohdissa heitetään WIT+Pilot(Slipstream), jos onnistuu heitossa niin pysytään kurssilla
-      * Jos taas epäonnistuu niin voi yrittää palata takaisin oikealle reitille, jokaisesta failatusta risteyksestä tulee +1 vaikeutta lisää+      * Jos taas epäonnistuu niin voi yrittää palata takaisin oikealle reitille, jokaisesta failatusta risteyksestä tulee +1 vaikeutta lisää kunnes (jos) löytää takaisin oikealle reitille
     * Slipstreamista voi poistua exitpointeista joko kohteessa, tai jos on eksynyt niin vapaavalintaisesta.     * Slipstreamista voi poistua exitpointeista joko kohteessa, tai jos on eksynyt niin vapaavalintaisesta.
       * Eksyminen voi aiheuttaa että löytää itsensä .. ihan mistä vain       * Eksyminen voi aiheuttaa että löytää itsensä .. ihan mistä vain
     * Slipstream ajoa ei voi hoitaa tietokoneavusteisesti.     * Slipstream ajoa ei voi hoitaa tietokoneavusteisesti.
 +    * Slipstreamissa ajettu matka ei myöskään korreloi mitenkään matkaan jota liikkuu normiuniversumissa, voi ajaa tuntutolkulla polkuja ja päättyy naapurisysteemin, tai sitten parin minuutin mutkalla löytää itsensä galaksin toiselta laidalta.
 +
 +===== Sensorit =====
 +
 +  * Passiivisensorit
 +    * Visuaalinen ja radiomonitorointi 
 +    * Havaintoon vaikuttavat modifierit kohteessa
 +      * Koko
 +      * Etäisyys
 +      * Jos ei ole piilossa: -3
 +      * Generoitu lämpö
 +        * Virrantuotto
 +        * Moottorit
 +
 +===== Viestintäyhteydet =====
 +
 +  * Viestintä avaruusasemille/planeetoille ei vaadi erikoisempaa
 +  * Liikkuvaan kohteeseen heitetään INT+Electronic operations(Communications) että osuuko miten hyvin kohdilleen
 +  * Viestin perillemenossa kestävä aika riippuu mimmosta reittiä viesti kulkee, jos matkalla on wormholeportteja joita voi käyttää, viesti menee näissä ~instant. Jos taas liikkuu alueella jossa on viestirelayta niin näissä kestää tunti/heksa. Muuten viesti matkaa 12h/heksa. Viestin reitin voi suunnitella itse.
  
saannot/aluksen_operointi.1484986828.txt.gz · Last modified: 21.01.2017 08:20 by sivis

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki