taistelu
This is an old revision of the document!
Iskuhetkisysteemi
- Iskuhetkisysteemi muutettu kuvaamaan lähinnä sitä että “kuka lyö ensin”
- Meleevuoro yhä se 12s ja IH 1.2s, mutta IH:t ei jatku seuraavalle meleevuorolle
- Meleevuorossa aina 1 hyökkäystoiminto ja loputon määrä puolustuksia
- Tosin useampiin puolustuksiin kumulatiivinen -10 haitta per hyökkäys
- IH on hahmon default IH + aseen/loitsun IH. (Default on aluksi kaikilla 5, kts. barrier jacket modifointi)
Liike
- Maassa 3m per IH ja juoksussa 5m per IH
- Lentäen 5m paikaltalähtöIH ja 10m vauhdissa
taistelu.1304248965.txt.gz · Last modified: 01.05.2011 11:22 by foxjones