User Tools

Site Tools


skillit_ja_alkuosaamiset

This is an old revision of the document!


Defaulttiarvoja

HP: CON x2 TP: POW x2 IH: 5 AC: 5 Dodge: 40 (taikatyttömoodissa) Damage mod: normaalisti

Alkuosaamiset (Nämä siis laitosaikakauden jäljiltä)

20 = Climb, Jump, Throw, Listen, Scan, Search
10 = Dodge (Norm), Hide, Sneak
1 = Muut

- Kaikkien aseiden AO on 20 ellei toisin mainita tai oikeesti eksoottinen jolloin AO 10-15
- Devicen sukuisten vehkeiden AO 30/20 (hyökki/puolustus), ellei toisin mainita tai eksoottinen

  1. Kleistria (Ampuma-aseet)
  2. Sahara (Kirveet 30/20, Keihäät 20/15)
  3. Lorelei (none)
  4. Velvette (Varstat)

Lukeminen/Kirjoittaminen/Kielitaito

- Taikatytöt osaa defaulttina aina lukea ja puhua sitä kieltä missä kulloinkin menee
- skillejä käytetään siinä vaiheessa kun tulee jotain erityisen hankalaa vastaan
- Kielitaito oikeesti tulee isännältä ja sitä ennen master device tulkkaa

Skillinousut

- Skillit nousee aina onnistuessa uudessa tilanteessa

Onnistuminen → +1
Erikoinen → +2 tai 1d3
Kriittinen → +3 tai 1d6
- Rare statti → x2 (NatsiPJ määrää)
skill ilman muutosta alle 20 → +2
skill ilman muutosta alle 40 → +1

Skillien maksimi = 100
(Tästä menee muutokset helposti yli jos vielä hyvä loyality ja moraali)

skillit_ja_alkuosaamiset.1304248287.txt.gz · Last modified: 01.05.2011 11:11 by foxjones

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki