dorf:hahmoluonti
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Next revision | Previous revision | ||
dorf:hahmoluonti [19.02.2015 09:49] – created foxjones | dorf:hahmoluonti [20.02.2015 13:31] (current) – foxjones | ||
---|---|---|---|
Line 3: | Line 3: | ||
=== Hahmonluonti === | === Hahmonluonti === | ||
+ | * Hahmot aloittavat Iron Shield brotherhoodin " | ||
* Hahmot päätyvät Iron Shield brotherhoodiin pääasiassa kahdella tavalla | * Hahmot päätyvät Iron Shield brotherhoodiin pääasiassa kahdella tavalla | ||
* Soturisuuntautuvat yksilöt, jotka hakeutuu alunperinkin tarkoituksella sinne | * Soturisuuntautuvat yksilöt, jotka hakeutuu alunperinkin tarkoituksella sinne | ||
* Jonkin muun alan ammattilaiset, | * Jonkin muun alan ammattilaiset, | ||
- | | + | == Perustaso == |
- | * Jaetaan 95p ominaisuuksia (keskiarvo käävillä kait 89p) normikääpiörajoin (RQ6 sivu 348) | + | |
+ | | ||
+ | * Kääpiöiden height ja weight oli kaksi Size pistettä lyhyempi ja katsotaan "Heavy frame" kohdalta | ||
+ | * Movement sääntöjen mukaan olis 4m.. pidetään että 5m. (vrt ihmisten 6m) | ||
+ | |||
+ | == Kulttuuripisteet == | ||
+ | |||
+ | * Kääpiöiden kulttuuri on sekoitus sivistynyttä (Kääpiölinnake) ja barbaaria (Syrjäinen fucken skyrim) | ||
+ | * Ekan vaiheen pisteitä on jaettavaksi 100p alla oleviin. Jokaiseen lisäys väliltä 5% - 15%. Professional Skillejä saa valita max 3. Tämän lisäksi kiinteä +40% Customs ja Native Tongue (Dwarf) skilleihin. Myös yhden combat stylen voi valita/ | ||
+ | * **Standard skills**: Athletics, Brawn, Conceal, Deceit, Endurance, First Aid, Influence, Insight, Locale, Perception, Willpower | ||
+ | * **Professional skills**: Art (any), Commerce, Craft (any), Engineering, | ||
+ | * Combat style: Iron Shield Dwarf (Axe, Shortsword/ | ||
+ | * Hahmojen alkuperäinen combat style on hioutunut peruskoulutuksessa brotherhoodin combat styleksi. | ||
+ | * Jokanen kääpä osaa heilutella kirvestä (ja heittää sitä yhden asteen vaikeampana) ja käyttää kilpeä ryhmässä. Tämän lisäksi kääpiö saa koulutuksen vapaavalintaiseen kakkosaseeseen (Miekka/ | ||
+ | * Powder eli mustaruutiaseet on toistaiseksi placeholder, | ||
+ | * Muut aseet vaativat rinnalle toisen combat stylen jota voi muokata PJ:n kanssa tilanteen mukaan. Esim. "Dwarf berserker" | ||
+ | * Background eventit saa valita ite tai heittää | ||
+ | * Social class on defaulttina freeman. Jos haluaa riskeerata niin saa heittää sivistyneestä taulukosta | ||
+ | * Kääpien aloitusraha on hyvin random 4d6 x 100 Å:-D (Tää on niin läppä että heitetään) | ||
+ | * Perheenjäseniä ja sukutaustoja voi heitellä jos haluaa syventää hahmoa. Ei välttämättä kosketuksia niihin ingamessa koska solttufortti. | ||
+ | * Yksi passioneista on sitten Loyalty to Brotherhood (30% + POW + INT) | ||
+ | |||
+ | == Ammattipisteet == | ||
+ | |||
+ | * Ammattivalinnan kohdalla tulee 100p lisää jaettavaksi skillien kesken jotka ammatti määrittelee. Sen mukaan on valittavissa myös kolme professional skilliä lisää. Näihin väliltä 1% - 15 % per skill. | ||
+ | * Kääpiöammatit sivun 349 mukaan; sekä myös Farmer, Fisher, Hunter | ||
+ | * Mieluusti ei Sorcerer | ||
+ | |||
+ | == Vapaapisteet == | ||
+ | |||
+ | * Nämä määräytyy iän mukaan. En oletuksena lähde paljoa rajoittamaan jos joku haluaa hahmon joka liittyy soturiksi vasta myöhemmällä iällä. Perusoletus on että soturisuuntautuneet hahmot ovat tuolla jo nuorina ja vanhemmat hahmot ovat siviilejä jotka vaihtaneet uran kirveen heilutteluun. | ||
+ | * Tein [[dorf: | ||
+ | * Nämä pisteet jaetaan aiemmin valittuihin skilleihin sekä yhteen vapaavalintaiseen uuteen " |
dorf/hahmoluonti.1424339371.txt.gz · Last modified: 19.02.2015 09:49 by foxjones