dorf:hahmoluonti
Hahmonluonti
- Hahmot aloittavat Iron Shield brotherhoodin “green” väkenä. Peruskoulutus on käyty ja vala vannottu jokunen aika sitten.
- Hahmot päätyvät Iron Shield brotherhoodiin pääasiassa kahdella tavalla
- Soturisuuntautuvat yksilöt, jotka hakeutuu alunperinkin tarkoituksella sinne
- Jonkin muun alan ammattilaiset, jotka syystä tai toisesta vaihtavat soturielämään
Perustaso
- Tarkotus olla hitusen normaalista kovempaa hahmoa: Jaetaan 95p ominaisuuksia (keskiarvo käävillä kait 89p) normikääpiörajoin (RQ6 sivu 348)
- Kääpiöiden height ja weight oli kaksi Size pistettä lyhyempi ja katsotaan “Heavy frame” kohdalta
- Movement sääntöjen mukaan olis 4m.. pidetään että 5m. (vrt ihmisten 6m)
Kulttuuripisteet
- Kääpiöiden kulttuuri on sekoitus sivistynyttä (Kääpiölinnake) ja barbaaria (Syrjäinen fucken skyrim)
- Ekan vaiheen pisteitä on jaettavaksi 100p alla oleviin. Jokaiseen lisäys väliltä 5% - 15%. Professional Skillejä saa valita max 3. Tämän lisäksi kiinteä +40% Customs ja Native Tongue (Dwarf) skilleihin. Myös yhden combat stylen voi valita/käyttää pisteitä, tosin tämä muuttuu oletuksena tuohon Iron Shield Dwarffiin.
- Standard skills: Athletics, Brawn, Conceal, Deceit, Endurance, First Aid, Influence, Insight, Locale, Perception, Willpower
- Professional skills: Art (any), Commerce, Craft (any), Engineering, Healing, Language (any), Lore (any), Mechanisms, Musicianship, Oratory, Survival, Track
- Combat style: Iron Shield Dwarf (Axe, Shortsword/Mace/Hammer, Shield(heater), Crossbow/Bow/Powder) Trait: Shield wall
- Hahmojen alkuperäinen combat style on hioutunut peruskoulutuksessa brotherhoodin combat styleksi.
- Jokanen kääpä osaa heilutella kirvestä (ja heittää sitä yhden asteen vaikeampana) ja käyttää kilpeä ryhmässä. Tämän lisäksi kääpiö saa koulutuksen vapaavalintaiseen kakkosaseeseen (Miekka/Nuija/Vasara) ja vapaavalintaiseen ampuma-aseeseen.
- Powder eli mustaruutiaseet on toistaiseksi placeholder, vaikka tavoite olis mahdollistaa niiden käyttö defaulttina.
- Muut aseet vaativat rinnalle toisen combat stylen jota voi muokata PJ:n kanssa tilanteen mukaan. Esim. “Dwarf berserker” kahdenkäden aseella.
- Background eventit saa valita ite tai heittää
- Social class on defaulttina freeman. Jos haluaa riskeerata niin saa heittää sivistyneestä taulukosta
- Kääpien aloitusraha on hyvin random 4d6 x 100 Å (Tää on niin läppä että heitetään)
- Perheenjäseniä ja sukutaustoja voi heitellä jos haluaa syventää hahmoa. Ei välttämättä kosketuksia niihin ingamessa koska solttufortti.
- Yksi passioneista on sitten Loyalty to Brotherhood (30% + POW + INT)
Ammattipisteet
- Ammattivalinnan kohdalla tulee 100p lisää jaettavaksi skillien kesken jotka ammatti määrittelee. Sen mukaan on valittavissa myös kolme professional skilliä lisää. Näihin väliltä 1% - 15 % per skill.
- Kääpiöammatit sivun 349 mukaan; sekä myös Farmer, Fisher, Hunter
- Mieluusti ei Sorcerer
Vapaapisteet
- Nämä määräytyy iän mukaan. En oletuksena lähde paljoa rajoittamaan jos joku haluaa hahmon joka liittyy soturiksi vasta myöhemmällä iällä. Perusoletus on että soturisuuntautuneet hahmot ovat tuolla jo nuorina ja vanhemmat hahmot ovat siviilejä jotka vaihtaneet uran kirveen heilutteluun.
- Tein Taulukkohelvetti sivulle kääpiöikäverrannaisen taulukon jota vois käyttää.
- Nämä pisteet jaetaan aiemmin valittuihin skilleihin sekä yhteen vapaavalintaiseen uuteen “harrasteskilliin”. Maksimi määräytyy taulukon mukaan.
dorf/hahmoluonti.txt · Last modified: 20.02.2015 13:31 by foxjones