User Tools

Site Tools


hahmis

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
hahmis [09.05.2013 14:01] foxjoneshahmis [03.04.2016 13:13] (current) foxjones
Line 50: Line 50:
     * Suoraan STR. Käytännössä väsymyspisteet.     * Suoraan STR. Käytännössä väsymyspisteet.
     * Vähenee vaativissa fyysisissä toiminnoissa (taistelu, fyysinen työ, kantaminen, matkanteko).     * Vähenee vaativissa fyysisissä toiminnoissa (taistelu, fyysinen työ, kantaminen, matkanteko).
-      * EP palaa yöunista puolet max EP:stä, joka siis lisätään jäljelle jääneisiin.  +      * EP palaa yöunista puolet max EP:stä, joka siis lisätään jäljelle jääneisiin. 
-        * high level vuoteet tuo tietty lisä EP:tä.+        * Edellyttää vähintään 6h lepoa. Jokainen tunti tästä vähemmän laskee EP-saantia yhden pisteen.
       * Edellyttää puoli unittia iltapalaa tai nämä vielä puolitetaan.       * Edellyttää puoli unittia iltapalaa tai nämä vielä puolitetaan.
 +        * Jos syö iltapalan juuri ennen nukkumista EP palautuu pisteen verran vähemmän maksimista.
 +      * Nukkumisalusta vaikuttaa. 
 +        * Kivikova alusta: -2 EP-lisäys (kivilattia ilman pehmusteita)
 +        * Kova alusta: -1 EP-lisäys (puinen lavetti ilman pehmusteita)
     * Eri panssarit laskee suoraan maksimia tietyn määrän.     * Eri panssarit laskee suoraan maksimia tietyn määrän.
       * "Ei peltoa kuokita platessa"-säännöstö :)       * "Ei peltoa kuokita platessa"-säännöstö :)
 +    * Jokainen miinukselle mennyt EP-piste on -10% toimintoihin
   * MP, Magic points   * MP, Magic points
     * Suoraan POW. Käytännössä taikapisteet.     * Suoraan POW. Käytännössä taikapisteet.
     * Palautuvat erikoissäännöillä: Katso [[magic|Taikuus]]     * Palautuvat erikoissäännöillä: Katso [[magic|Taikuus]]
   * Hunger   * Hunger
-    * Liittyy EP-kohtaan. Nälkä laskee maksimi EP:tä. Alkuarvo 0. Max on -1.+    * Liittyy EP-kohtaan. Nälkä laskee maksimi EP:tä. Perusarvo = 0.
     * Hahmon tulisi syödä tietty määrä päivässä tai alkaa keräämään Hungeria.     * Hahmon tulisi syödä tietty määrä päivässä tai alkaa keräämään Hungeria.
-      * Perusmäärä 1p kahdesti päivässä (aamiainen, päivällinen) +      * vähintään 0,5 unittia kahdesti päivässä (aamiainen, päivällinen) 
-        * Hunger palautuu 1p kohti nolla-arvoa. +      * Jos jää ateria välistä niin hunger counter.  
-      * ½p -> 1 hunger point +        mahdollisuudet saada hunger counter: 0,1 unittia 80%, 0,2 unittia 60%, 0,3 unittia 40%, 0,4 unittia 20%. 
-      0p -> 3 hunger point +      * 1 Hunger counter poistuu 50% todennäköisyydellä kun hahmo saa seuraavan 0,5 ruoka-annoksen. 0,lisäannos tähän nostaa todennäköisyyttä 10%.
-      * 2p -> palauttaa 2 hunger pointtia kohti -1 arvoa.+
   * Vahinkomuutos   * Vahinkomuutos
     * Määräytyy STR mukaan seuraavasti:     * Määräytyy STR mukaan seuraavasti:
Line 86: Line 90:
   * RuneQuestin skillijakoa on höylätty kirveellä, ja lopputulos on seuraavanlainen jaottelu   * RuneQuestin skillijakoa on höylätty kirveellä, ja lopputulos on seuraavanlainen jaottelu
   * Agility skills(AO). Muutos on +DEX-10   * Agility skills(AO). Muutos on +DEX-10
-    * Boat(5), Climb(30), Jump(25), Ride(5), Swim(5), Throw(30)+    * Boat(5), Climb(30), Jump(20), Ride(5), Swim(5), Throw(30)
   * Communication skills(AO). Muutos on +CHA   * Communication skills(AO). Muutos on +CHA
     * Leadership(5), Negotiation(15), Performing (10), Seduction(10), Voice(30)     * Leadership(5), Negotiation(15), Performing (10), Seduction(10), Voice(30)
Line 100: Line 104:
     * Alchemy(0), Carpentry(5), Clothier(0), Farming(0), Food preparing (5), Healing(0), Hunting(10), Masonry(0), Mining(0), Smithing(0)     * Alchemy(0), Carpentry(5), Clothier(0), Farming(0), Food preparing (5), Healing(0), Hunting(10), Masonry(0), Mining(0), Smithing(0)
   * Lores(AO). Ei muutosta!   * Lores(AO). Ei muutosta!
-    * Animal lore(5), Magic lore(0), Mineral lore(0), Plant lore(5), Read/Write(1x25), Speak(1x40), World lore(10)+    * Animal lore(5), Magic lore(0), Mineral lore(0), Plant lore(5), World lore(10) 
 +  * Kielet: katso [[charts|Taulukko-sivu]]
   * Magic skills(AO).   * Magic skills(AO).
     * Black (0), Ceremony(0), Divine (0), Elemental (0), Enchanting (0), Folklore (10), Shamanism (0), Sorcery (0)     * Black (0), Ceremony(0), Divine (0), Elemental (0), Enchanting (0), Folklore (10), Shamanism (0), Sorcery (0)
hahmis.1368108103.txt.gz · Last modified: 09.05.2013 14:01 by foxjones

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki