User Tools

Site Tools


farming

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
farming [25.01.2014 10:30] foxjonesfarming [15.09.2015 13:29] (current) foxjones
Line 24: Line 24:
     * Level 4: Good (+10% CC) (vihanneskerroin x1.2)     * Level 4: Good (+10% CC) (vihanneskerroin x1.2)
     * Level 5: Fertile (+30% CC) (vihanneskerroin x1.5)     * Level 5: Fertile (+30% CC) (vihanneskerroin x1.5)
-  * Uusi slotti on farming+plant lore heiton perusteella joko average (fail) tai good (onnistuminen). Kriittinen on fertile ja fumble low.+  * Uusi slotti on farming+plant lore heiton perusteella joko average (fail) tai good (onnistuminen). Kriittinen on fertile ja fumble low. Erikoinen Good+, mikä tarkoittaa että laskee käytössä vasta toisen sadon jälkeen lvl 3. 
 +    * Pellot aloittaa -/x (x = kasvuaika) ja joka moonday tarkistetaan kasvu. Viljapeltoa voi hoitaa ja istutusviikolla, jotta saa ensimmäiseen heittoon bonarit. Kasvimaat saavat ekan moondayn jälkeen ?/x merkinnän jolloin kasvimaata voi alkaa hoitaa. (pj memo) 
 +    * Kun kasvuajan verran viikkoja täytyy (x/x) niin pellon voi harvestoida. (Viljat voi korjata heti viimeisen moondayn jälkeen, kasvimaat seuraavalla.) 
 +    * Käytännössä vaatii pari kuivaa päivää putkeen että voi/kannattaa harvest
  
 === Viljely === === Viljely ===
Line 36: Line 39:
 === Harvest === === Harvest ===
  
-  * Yhden field slotin harvestointiin menee 2h +  * Yhden field slotin harvestointiin vaaditaan 8h ja 8 EP. Yksi pörrötyötunti on -1 h/EP. Sirppi vähentää -1h ja viikate vähentää -2h. Heinähanko vähentää -1h. Työkaluja voi olla -4h/4EP edestä (eli esim. 4 sirppiä tai 2 viikatetta) max. 
-  * Saatu sato on harvest-sarakkeen arvo, joka heitetään niin monta kertaa kuin on kasvucountereita.+    * EP-kulutus on vakio 8 EP ja se jaetaan osallistujien kesken. 
 +  * Vihannespeltoslotin kohdalla on täysin käsityötä ja tarvii 4h/4EP ja pörrötyötuntimäärä on sama kuin viljapellossa. 
 +  * Saatu sato on harvest-sarakkeen arvo, joka heitetään niin monta kertaa kuin on kasvucountereita, +1 defaultcounter joka tulee aina joka tapauksessa.
   * Tämän jälkeen field slotin leveli laskee yhdellä ja uusi viljely vaatii uutta kyntöä.   * Tämän jälkeen field slotin leveli laskee yhdellä ja uusi viljely vaatii uutta kyntöä.
   * Field slotin leveli nousee 60% todennäköisyydellä 5 viikon päästä ja automaattisesti 10 viikon päästä jos slotissa ei sinä aikana viljellä mitään. Maksimi luonnolliselle nousulle on level 4.   * Field slotin leveli nousee 60% todennäköisyydellä 5 viikon päästä ja automaattisesti 10 viikon päästä jos slotissa ei sinä aikana viljellä mitään. Maksimi luonnolliselle nousulle on level 4.
     * Slotin voi lannoittaa kerran vuodessa, jolloin level nousee automaattisesti yhdellä.     * Slotin voi lannoittaa kerran vuodessa, jolloin level nousee automaattisesti yhdellä.
-  * Hedelmät tuottavat ensimmäisen sadon jälkeen viikoittain yhden sadon lisää x (+x kasvuviikon perässä) viikon ajan jos vain saavat vettä (tässä vaiheessa ei vaadita enää farming+fruits checkiä). Hedelmät lakkavat tuottamasta uutta välittömästi dark seasonin (7) alkaessa. +  * Hedelmät tuottavat ensimmäisen sadon jälkeen viikoittain yhden sadon lisää x (+x kasvuviikon perässä) viikon ajan jos vain saavat vettä (tässä vaiheessa ei vaadita enää farming+fruits checkiä). Hedelmät lakkavat tuottamasta uutta välittömästi dark seasonin (7) alkaessa. 
 +  * Vihanneksista saa siemenkasveja jättämällä ne peltoon. Kun toinen kasvukierros on kulunut saa niistä harvestmäärän verran siemeniä. (Peruna ja Herne ei tarvitse tätä lisäkierrosta)
  
 ** Crops ** ** Crops **
Line 54: Line 60:
 ** Veggies ** ** Veggies **
 ^ Plant ^ Level ^ Time required ^ Harvest ^ Skill required ^ Tags ^  ^ Plant ^ Level ^ Time required ^ Harvest ^ Skill required ^ Tags ^ 
-| Cabbage | lvl | 4 weeks | 1 x d6 | Farming lvl 1 | vegetable | +| Cabbage | lvl | 4 weeks | 1 x d6 | Farming lvl 1 | vegetable, seed 
-| Carrot | lvl 3 | 5 weeks | 0,2 x 2d6 | Farming lvl 2 | root | +| Carrot | lvl 3 | 5 weeks | 0,2 x 2d6 | Farming lvl 2 | root, seed 
-| Lettuce | lvl 3 | 5 weeks | 0,6 x 2d4 | Farming lvl 2 | vegetable | +| Lettuce | lvl 3 | 5 weeks | 0,6 x 2d4 | Farming lvl 2 | vegetable, seed 
-| Onion | lvl 3/2 | 5 weeks | 0,3/0,2 x 2d4 | Farming lvl 2 | root/vegetable | +| Onion | lvl 3/2 | 5 weeks | 0,3/0,2 x 2d4 | Farming lvl 2 | root/vegetable, seed/root 
-| Pea | lvl 3 | 5 weeks | 0,1 x 3d8 | Farming lvl 1 | bean | +| Pea | lvl 3 | 5 weeks | 0,1 x 3d8 | Farming lvl 1 | bean, dryable 
-| Potato | lvl 3 | 5 weeks | 0,3 x 3d6 | Farming lvl 1 | root | +| Potato | lvl 3 | 5 weeks | 0,3 x 3d6 | Farming lvl 1 | root, non-dryable 
-| Radish | lvl 4 | 5 weeks | 0,2 x d10 | Farming lvl 3 | root | +| Radish | lvl 4 | 5 weeks | 0,2 x d10 | Farming lvl 3 | root, seed 
-| Rutabaga | lvl 4/1 | 5 weeks | 0,4/0,5 x 2d4 | Farming lvl 3 | root/vegetable |  +| Rutabaga | lvl 4/1 | 5 weeks | 0,4/0,5 x 2d4 | Farming lvl 3 | root/vegetable, seed |  
-| Turnip | lvl 2 | 4 weeks | 0,3 x 2d4 | Farming lvl 2 | root |+| Turnip | lvl 2 | 4 weeks | 0,3 x 2d4 | Farming lvl 2 | root, seed |
  
 ** Fruits ** ** Fruits **
farming.1390645813.txt.gz · Last modified: 25.01.2014 10:30 by foxjones

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki