farming
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
farming [17.01.2014 17:51] – foxjones | farming [15.09.2015 13:29] (current) – foxjones | ||
---|---|---|---|
Line 19: | Line 19: | ||
* 1 Elukka-ahdettu aura vähentää hommaa parilla tunnilla. | * 1 Elukka-ahdettu aura vähentää hommaa parilla tunnilla. | ||
* Field slotilla on leveliarvo joka kuvaa sen hedelmällisyystasoa. | * Field slotilla on leveliarvo joka kuvaa sen hedelmällisyystasoa. | ||
- | * Level 1: Low (-50% CC) | + | * Level 1: Low (-50% CC) (vihanneskerroin x0.5) |
- | * Level 2: Used (-30% CC) | + | * Level 2: Used (-30% CC) (vihanneskerroin x0.8) |
- | * Level 3: Average (-10% CC) | + | * Level 3: Average (-10% CC) (vihanneskerroin x1) |
- | * Level 4: Good (+10% CC) | + | * Level 4: Good (+10% CC) (vihanneskerroin x1.2) |
- | * Level 5: Fertile (+30% CC) | + | * Level 5: Fertile (+30% CC) (vihanneskerroin x1.5) |
- | * Uusi slotti on farming+plant lore heiton perusteella joko average (fail) tai good (onnistuminen). Kriittinen on fertile ja fumble low. | + | * Uusi slotti on farming+plant lore heiton perusteella joko average (fail) tai good (onnistuminen). Kriittinen on fertile ja fumble low. Erikoinen Good+, mikä tarkoittaa että laskee käytössä vasta toisen sadon jälkeen lvl 3. |
+ | * Pellot aloittaa -/x (x = kasvuaika) ja joka moonday tarkistetaan kasvu. Viljapeltoa voi hoitaa ja istutusviikolla, | ||
+ | * Kun kasvuajan verran viikkoja täytyy (x/x) niin pellon voi harvestoida. (Viljat voi korjata heti viimeisen moondayn jälkeen, kasvimaat seuraavalla.) | ||
+ | * Käytännössä vaatii pari kuivaa päivää putkeen että voi/ | ||
=== Viljely === | === Viljely === | ||
Line 36: | Line 39: | ||
=== Harvest === | === Harvest === | ||
- | * Yhden field slotin harvestointiin | + | * Yhden field slotin harvestointiin |
- | * Saatu sato on harvest-sarakkeen arvo, joka heitetään niin monta kertaa kuin on kasvucountereita. | + | * EP-kulutus on vakio 8 EP ja se jaetaan osallistujien kesken. |
+ | * Vihannespeltoslotin kohdalla on täysin käsityötä ja tarvii 4h/4EP ja pörrötyötuntimäärä on sama kuin viljapellossa. | ||
+ | * Saatu sato on harvest-sarakkeen arvo, joka heitetään niin monta kertaa kuin on kasvucountereita, +1 defaultcounter joka tulee aina joka tapauksessa. | ||
* Tämän jälkeen field slotin leveli laskee yhdellä ja uusi viljely vaatii uutta kyntöä. | * Tämän jälkeen field slotin leveli laskee yhdellä ja uusi viljely vaatii uutta kyntöä. | ||
* Field slotin leveli nousee 60% todennäköisyydellä 5 viikon päästä ja automaattisesti 10 viikon päästä jos slotissa ei sinä aikana viljellä mitään. Maksimi luonnolliselle nousulle on level 4. | * Field slotin leveli nousee 60% todennäköisyydellä 5 viikon päästä ja automaattisesti 10 viikon päästä jos slotissa ei sinä aikana viljellä mitään. Maksimi luonnolliselle nousulle on level 4. | ||
* Slotin voi lannoittaa kerran vuodessa, jolloin level nousee automaattisesti yhdellä. | * Slotin voi lannoittaa kerran vuodessa, jolloin level nousee automaattisesti yhdellä. | ||
- | * Hedelmät tuottavat ensimmäisen sadon jälkeen viikoittain yhden sadon lisää x (+x kasvuviikon perässä) viikon ajan jos vain saavat vettä (tässä vaiheessa ei vaadita enää farming+fruits checkiä). Hedelmät lakkavat tuottamasta uutta välittömästi dark seasonin (7) alkaessa. | + | * Hedelmät tuottavat ensimmäisen sadon jälkeen viikoittain yhden sadon lisää x (+x kasvuviikon perässä) viikon ajan jos vain saavat vettä (tässä vaiheessa ei vaadita enää farming+fruits checkiä). Hedelmät lakkavat tuottamasta uutta välittömästi dark seasonin (7) alkaessa. |
+ | * Vihanneksista saa siemenkasveja jättämällä ne peltoon. Kun toinen kasvukierros on kulunut saa niistä harvestmäärän verran siemeniä. (Peruna ja Herne ei tarvitse tätä lisäkierrosta) | ||
** Crops ** | ** Crops ** | ||
Line 54: | Line 60: | ||
** Veggies ** | ** Veggies ** | ||
^ Plant ^ Level ^ Time required ^ Harvest ^ Skill required ^ Tags ^ | ^ Plant ^ Level ^ Time required ^ Harvest ^ Skill required ^ Tags ^ | ||
- | | Cabbage | lvl 2 | 4 weeks | 1 x d6 | Farming lvl 1 | vegetable | | + | | Cabbage | lvl 3 | 4 weeks | 1 x d6 | Farming lvl 1 | vegetable, seed | |
- | | Carrot | lvl 3 | 5 weeks | 0,2 x 2d6 | Farming lvl 2 | root | | + | | Carrot | lvl 3 | 5 weeks | 0,2 x 2d6 | Farming lvl 2 | root, seed | |
- | | Lettuce | lvl 3 | 5 weeks | 0,6 x 2d4 | Farming lvl 2 | vegetable | | + | | Lettuce | lvl 3 | 5 weeks | 0,6 x 2d4 | Farming lvl 2 | vegetable, seed | |
- | | Onion | lvl 3/2 | 5 weeks | 0,3/0,2 x 2d4 | Farming lvl 2 | root/ | + | | Onion | lvl 3/2 | 5 weeks | 0,3/0,2 x 2d4 | Farming lvl 2 | root/ |
- | | Pea | lvl 3 | 5 weeks | 0,1 x 3d8 | Farming lvl 1 | bean | | + | | Pea | lvl 3 | 5 weeks | 0,1 x 3d8 | Farming lvl 1 | bean, dryable |
- | | Potato | lvl 3 | 5 weeks | 0,3 x 3d6 | Farming lvl 1 | root | | + | | Potato | lvl 3 | 5 weeks | 0,3 x 3d6 | Farming lvl 1 | root, non-dryable |
- | | Radish | lvl 4 | 5 weeks | 0,2 x d10 | Farming lvl 3 | root | | + | | Radish | lvl 4 | 5 weeks | 0,2 x d10 | Farming lvl 3 | root, seed | |
- | | Rutabaga | lvl 4/1 | 5 weeks | 0,4/0,5 x 2d4 | Farming lvl 3 | root/ | + | | Rutabaga | lvl 4/1 | 5 weeks | 0,4/0,5 x 2d4 | Farming lvl 3 | root/ |
- | | Turnip | lvl 2 | 4 weeks | 0,3 x 2d4 | Farming lvl 2 | root | | + | | Turnip | lvl 2 | 4 weeks | 0,3 x 2d4 | Farming lvl 2 | root, seed | |
** Fruits ** | ** Fruits ** |
farming.1389981070.txt.gz · Last modified: 17.01.2014 17:51 by foxjones