User Tools

Site Tools


farming

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
farming [18.05.2013 10:58] foxjonesfarming [15.09.2015 13:29] (current) foxjones
Line 8: Line 8:
 === Peltotilkut === === Peltotilkut ===
  
-  * Ruuantuotanto pellossa lasketaan peliteknisesti per peltoalue (field slot). Peltoalueen koko vaihtelee sen mukaan mitä sillä on tarkoitus viljellä. Vihannekset/kasvikset (sekä riisi) käyttävät peltoalueena verrattaen noin 4 rakennusruutua. Viljakasvit kuten vehnä tuplasti tämän (8-10), ja yksittäiset hedelmäpuut ja pensaat puolet tästä (2).+  * Ruuantuotanto pellossa lasketaan peliteknisesti per peltoalue (field slot). Peltoalueen koko vaihtelee sen mukaan mitä sillä on tarkoitus viljellä. Vihannekset/kasvikset (sekä riisi) käyttävät peltoalueena verrattaen noin 4 rakennusruutua. Viljakasvit kuten vehnä tuplasti tämän (8-10), ja yksittäiset hedelmäpuut ja pensasrykelmät puolet tästä (2).
  
   * **Kyntö**   * **Kyntö**
Line 14: Line 14:
   * Vaatii kuokan ja/tai auran (jälkimmäinen pörrökäyttöisenä tai elukka-ahdettuna)   * Vaatii kuokan ja/tai auran (jälkimmäinen pörrökäyttöisenä tai elukka-ahdettuna)
     * 1 hahmo saa yhden slotin kuokittua/aurattua käyttämällä 4h     * 1 hahmo saa yhden slotin kuokittua/aurattua käyttämällä 4h
-      * 2 hahmoa 3h +      * 2 hahmoa 2h 
-      * 3 hahmoa 2h +      * 3hahmoa 1h
-      * 4-5 hahmoa 1h+
     * Elukka-ahdettu aura käyttää elukan EPtä ja ohjaajalta vain 1 EP.     * Elukka-ahdettu aura käyttää elukan EPtä ja ohjaajalta vain 1 EP.
       * 1 Elukka-ahdettu aura vähentää hommaa parilla tunnilla.       * 1 Elukka-ahdettu aura vähentää hommaa parilla tunnilla.
   * Field slotilla on leveliarvo joka kuvaa sen hedelmällisyystasoa.    * Field slotilla on leveliarvo joka kuvaa sen hedelmällisyystasoa. 
-    * Level 1: Low (-50% CC) +    * Level 1: Low (-50% CC) (vihanneskerroin x0.5
-    * Level 2: Used (-30% CC) +    * Level 2: Used (-30% CC) (vihanneskerroin x0.8
-    * Level 3: Average (-10% CC) +    * Level 3: Average (-10% CC) (vihanneskerroin x1
-    * Level 4: Good (+10% CC) +    * Level 4: Good (+10% CC) (vihanneskerroin x1.2
-    * Level 5: Fertile (+30% CC) +    * Level 5: Fertile (+30% CC) (vihanneskerroin x1.5
-  * Uusi slotti on farming+plant lore heiton perusteella joko average (fail) tai good (onnistuminen). Kriittinen on fertile ja fumble low.+  * Uusi slotti on farming+plant lore heiton perusteella joko average (fail) tai good (onnistuminen). Kriittinen on fertile ja fumble low. Erikoinen Good+, mikä tarkoittaa että laskee käytössä vasta toisen sadon jälkeen lvl 3. 
 +    * Pellot aloittaa -/x (x = kasvuaika) ja joka moonday tarkistetaan kasvu. Viljapeltoa voi hoitaa ja istutusviikolla, jotta saa ensimmäiseen heittoon bonarit. Kasvimaat saavat ekan moondayn jälkeen ?/x merkinnän jolloin kasvimaata voi alkaa hoitaa. (pj memo) 
 +    * Kun kasvuajan verran viikkoja täytyy (x/x) niin pellon voi harvestoida. (Viljat voi korjata heti viimeisen moondayn jälkeen, kasvimaat seuraavalla.) 
 +    * Käytännössä vaatii pari kuivaa päivää putkeen että voi/kannattaa harvest
  
 === Viljely === === Viljely ===
  
   * Eri viljelykasveilla on eri vaatimukset, tuotto ja kasvunopeus.   * Eri viljelykasveilla on eri vaatimukset, tuotto ja kasvunopeus.
-  * Viikottain moondaynä heitetään sadon kasvun eteneminen. Onnistunut heitto lisää field slotiin kasvucounterin, ja sadonkorjuuaikaan counterien määrä määrittää saadun sadon. +  * Viikottain moondaynä heitetään sadon (viljat) kasvun eteneminen. Onnistunut heitto lisää field slotiin kasvucounterin, ja sadonkorjuuaikaan counterien määrä määrittää saadun sadon. 
-    * Vihannekset heitetään oletuksena farming+fruit/vegetables skilliä vastaan ja vaativat viikottain 4h käytettäväksi peltotöihin per slot +    * Vihannekset eivät saa kasvucounteria itsestään, vaan heitetään farming+fruit/vegetables skilliä vastaan ja vaativat viikottain 2h käytettäväksi peltotöihin per slot. -2 EP. 
-    * Viljakasvit heitetään oletuksena kasvin omaa lukuarvoa (cc - counter check) vastaan. Käyttämällä 4h peltotöihin ja onnistumalla farming+crops saa tähän +25% bonuksen. Max +50% per viikko. +    * Viljakasvit heitetään oletuksena kasvin omaa lukuarvoa (cc - counter check) vastaan. Käyttämällä 2h peltotöihin per slot ja onnistumalla farming+crops saa tähän +25% bonuksen. Max +50% per viikko. -2 EP
-  * Moondaynä jokaseen peltoslottiin tulee negatiivinen kuivuuscounter, joka poistuu jos/kun sataa. Vihanneksissa tämän saa pois käyttämällä ylim. 4h kasteluun (ämpärillä) / 2h kasteluun (kastelukannulla) per slot. Kuivuuscounter nollaa yhden kasvucounterin. +  * Moondaynä jokaseen peltoslottiin tulee negatiivinen kuivuuscounter, joka poistuu jos/kun sataa. Vihanneksissa tämän saa pois käyttämällä ylim. 2h kasteluun (ämpärillä -2 EP) / 1h kasteluun (kastelukannulla -1 EP) per slot. Kuivuuscounter nollaa yhden kasvucounterin.
  
 === Harvest === === Harvest ===
  
-  * Yhden field slotin harvestointiin menee 4h +  * Yhden field slotin harvestointiin vaaditaan 8h ja 8 EP. Yksi pörrötyötunti on -1 h/EP. Sirppi vähentää -1h ja viikate vähentää -2h. Heinähanko vähentää -1h. Työkaluja voi olla -4h/4EP edestä (eli esim. 4 sirppiä tai 2 viikatetta) max. 
-  * Saatu sato on harvest-sarakkeen arvo, joka heitetään niin monta kertaa kuin on kasvucountereita.+    * EP-kulutus on vakio 8 EP ja se jaetaan osallistujien kesken. 
 +  * Vihannespeltoslotin kohdalla on täysin käsityötä ja tarvii 4h/4EP ja pörrötyötuntimäärä on sama kuin viljapellossa. 
 +  * Saatu sato on harvest-sarakkeen arvo, joka heitetään niin monta kertaa kuin on kasvucountereita, +1 defaultcounter joka tulee aina joka tapauksessa.
   * Tämän jälkeen field slotin leveli laskee yhdellä ja uusi viljely vaatii uutta kyntöä.   * Tämän jälkeen field slotin leveli laskee yhdellä ja uusi viljely vaatii uutta kyntöä.
   * Field slotin leveli nousee 60% todennäköisyydellä 5 viikon päästä ja automaattisesti 10 viikon päästä jos slotissa ei sinä aikana viljellä mitään. Maksimi luonnolliselle nousulle on level 4.   * Field slotin leveli nousee 60% todennäköisyydellä 5 viikon päästä ja automaattisesti 10 viikon päästä jos slotissa ei sinä aikana viljellä mitään. Maksimi luonnolliselle nousulle on level 4.
 +    * Slotin voi lannoittaa kerran vuodessa, jolloin level nousee automaattisesti yhdellä.
 +  * Hedelmät tuottavat ensimmäisen sadon jälkeen viikoittain yhden sadon lisää x (+x kasvuviikon perässä) viikon ajan jos vain saavat vettä (tässä vaiheessa ei vaadita enää farming+fruits checkiä). Hedelmät lakkavat tuottamasta uutta välittömästi dark seasonin (7) alkaessa.
 +  * Vihanneksista saa siemenkasveja jättämällä ne peltoon. Kun toinen kasvukierros on kulunut saa niistä harvestmäärän verran siemeniä. (Peruna ja Herne ei tarvitse tätä lisäkierrosta)
  
 ** Crops ** ** Crops **
 ^ Plant ^ Level (cc) ^ Time required ^ Harvest ^ Skill required ^ Specials ^ ^ Plant ^ Level (cc) ^ Time required ^ Harvest ^ Skill required ^ Specials ^
-| Barley | lvl 3 (40) | 6 weeks | 2d6 | Farming lvl 2 | - |  +| Barley (Ohra) | lvl 3 (40) | 6 weeks | 2d8 | Farming lvl 2 | - |  
-| Millet | lvl 2 (50) | 5 weeks | 2d4 | Farming lvl 1 | not effected by lack of rain | +| Millet (Hirssi) | lvl 2 (50) | 5 weeks | 2d6 | Farming lvl 1 | not effected by lack of rain | 
-| Oat | lvl 2 (60) | 6 weeks | d8 | Farming lvl 1 | - |  +| Oat (Kaura) | lvl 2 (60) | 6 weeks | 2d4 | Farming lvl 1 | - |  
-| Rice | lvl 3 (40) | 6 weeks | 2d8 | Farming lvl 3 | requires rice paddy, no straws/feed | +| Rice (Riisi) | lvl 3 (40) | 6 weeks | 3d6 | Farming lvl 3 | requires rice paddy, no straws/feed | 
-| Rye | lvl 3 (50) | 7 weeks | d10 | Farming lvl 2 | does not reset during winter | +| Rye (Ruis) | lvl 3 (50) | 7 weeks | 2d6 | Farming lvl 2 | does not reset during winter | 
-| Wheat | lvl 4 (40) | 7 weeks | d6 | Farming lvl 3 | - |+| Wheat (Vehnä) | lvl 4 (40) | 7 weeks | 2d4 | Farming lvl 3 | - |
  
 ** Veggies ** ** Veggies **
-^ Plant ^ Level ^ Time required ^ Harvest ^ Skill required ^ Specials ^  +^ Plant ^ Level ^ Time required ^ Harvest ^ Skill required ^ Tags ^  
-| Cabbage | lvl | 4 weeks | 1 x d4| Farming lvl 1 | vegetable | +| Cabbage | lvl | 4 weeks | 1 x d6 | Farming lvl 1 | vegetable, seed 
-| Carrot | lvl 3 | 5 weeks | 0,2 x d8 | Farming lvl 2 | root | +| Carrot | lvl 3 | 5 weeks | 0,2 x 2d6 | Farming lvl 2 | root, seed | 
-| Onion | lvl 3 | 5 weeks | 0,3 x d6 | Farming lvl 2 | root | +| Lettuce | lvl 3 | 5 weeks | 0,6 x 2d4 | Farming lvl 2 | vegetable, seed 
-| Pea | lvl 3 | 5 weeks | 0,1 x 3d6 | Farming lvl 1 | bean | +| Onion | lvl 3/2 | 5 weeks | 0,3/0,2 2d4 | Farming lvl 2 | root/vegetable, seed/root | 
-| Potato | lvl 3 | 5 weeks | 0,3 x 2d6 | Farming lvl 1 | root | +| Pea | lvl 3 | 5 weeks | 0,1 x 3d8 | Farming lvl 1 | bean, dryable 
-| Rutabaga | lvl 4/1 | 5 weeks | 0,4/0,5 x d8 | Farming lvl 3 | Root/vegetable |  +| Potato | lvl 3 | 5 weeks | 0,3 x 3d6 | Farming lvl 1 | root, non-dryable | 
-| Turnip | lvl 2 | 4 weeks | 0,3 x d8 | Farming lvl 2 | root |+| Radish | lvl 4 | 5 weeks | 0,2 x d10 | Farming lvl 3 | root, seed 
 +| Rutabaga | lvl 4/1 | 5 weeks | 0,4/0,5 x 2d4 | Farming lvl 3 | root/vegetable, seed |  
 +| Turnip | lvl 2 | 4 weeks | 0,3 x 2d4 | Farming lvl 2 | root, seed |
  
 ** Fruits ** ** Fruits **
-^ Plant ^ Level ^ Time required ^ Harvest ^ Skill required ^ Specials ^  +^ Plant ^ Level ^ Time required ^ Harvest ^ Skill required ^ Tags ^  
-| Apple | lvl 3 | weeks | 0,3 x 2d4 | Farming lvl 2 | Tree | +| Apple | lvl 3 | 5+5 weeks | 0,3 x d4 | Farming lvl 2 | Tree | 
-| Cucumber | lvl 4 | 5 weeks | 0,5 x 2d6 | Farming lvl 3 | Bush | +| Cucumber | lvl 4 | 5+2 weeks | 0,5 x d6 | Farming lvl 3 | Bush | 
-| Tomato | lvl 4 | 6 weeks | 0,3 x 2d4 | Farming lvl 3 | Bush |+| Raspberry | lvl 4 | 5+4 weeks | 0,1 x 2d6 | Farming lvl 2 | Bush |  
 +| Strawberry | lvl 5 | 5+5 weeks | 0,1 x 2d4 | Farming lvl 3 | Bush |  
 +| Tomato | lvl 4 | 6+3 weeks | 0,3 x d4 | Farming lvl 3 | Bush |
farming.1368874683.txt.gz · Last modified: 18.05.2013 10:58 by foxjones

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki