dlc-craft
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revisionPrevious revision | Last revisionBoth sides next revision | ||
dlc-craft [18.06.2015 14:39] – foxjones | dlc-craft [19.06.2015 08:14] – foxjones | ||
---|---|---|---|
Line 3: | Line 3: | ||
=== Craftuupäivitteet === | === Craftuupäivitteet === | ||
- | |||
- | * Esineille 3 yleistasoa: Crude/ | ||
- | * Tarkoitus korostaa lähtöraaka-aineiden tärkeyttä ja korkean tason skillien tuomaa etua (ja nerf nerf) | ||
- | * Crude: Yksinkertaisia ja rumia käyttövälineitä, | ||
- | * Valmistetaan täydellä skillillä: mainskill+speciality | ||
- | * Common: Yleiskäyttöön valmistettu peruskäyttöväline. Tehty käytettäväksi ja kestämään. Porvarileveli. | ||
- | * Valmistetaan puolella skillillä: (mainskill+speciality)/ | ||
- | * Tuplaheitto qualitycheck: | ||
- | * Luxury: Edellisen tapainen, johon on lisätty koristeita ja/tai panostettu muuten tyylikkyyteen. Aatelisleveli. | ||
- | * Valmistetaan neljäsosaskillillä: | ||
- | * Jakoarvoa voi pienentää käyttämättä tupla- tai tripla-aika valmistamiseen | ||
- | * Käyttämällä aikaa 2x heitetään (mainskill+speciality)/ | ||
- | * Vaatii jonkin keinon tyylittelyyn: | ||
- | * Kaiverrukset (puu, metalli, kivi) - Ei lisää arvoa | ||
- | * Kirjailu (vaatteet ja kangastuotteet) - lisää arvoa käytetyn langan verran | ||
- | * Värjääminen (kankaat) | ||
- | * Värikankaat (vaatteet) | ||
- | * Jalokivi- ja arvometalliupotukset (puu, metalli, kivi) - lisää arvoa upotetun tavaran verran. max neljäsosa itse esineen sizestä. | ||
- | * Tapauksissa missä raaka-aineetki on selkeästi craftattu (clothier/ | ||
* Pisteytyssysteemiä common/ | * Pisteytyssysteemiä common/ | ||
Line 37: | Line 18: | ||
* Reseptijärjestelmä tapauksiin jossa heti alussa haetaan jotain tiettyä skillibonaria? | * Reseptijärjestelmä tapauksiin jossa heti alussa haetaan jotain tiettyä skillibonaria? | ||
- | * **Yhteenveto eri craftitavoista** | ||
- | * Carpentry/ | ||
- | * Käytettyjen raaka-aineiden qualityn keskiarvo -> skilliheitto -> erotuksen verran lisää tai pois lopullisen tuotoksen qualitystä. | ||
- | * Ei levelirajoituksia | ||
- | * Onnistumisesta saadun merkinnän voi halutessaan **siirtää** deviseen. | ||
- | * (construction alaskilli on oma juttunsa) | ||
- | * Food preparing | ||
- | * Käytettyjen aineksien qualityn keskiarvo -> skilliheitto -> erotuksen mukaan levelikattoon asti | ||
- | * Onnistuminen = levelin max quality | ||
- | * Erikoinen = level voi nousta +1 normionnistumisesta | ||
- | * Kriittinen = level voi nousta +2 normionnistumisesta | ||
- | * Alchemy | ||
- | * Käytettyjen raaka-aineiden ja työkalujen keskiarvo -> skilliheitto -> erotuksen verran lisää tai pois lopullisen tuotoksen qualitystä. | ||
- | * Ei levelirajoituksia | ||
- | * Bonecarving | ||
- | * Käytetty raaka-aine -> skilliheitto (devise+bonecarving) -> | ||
- | * Ei levelirajoituksia |
dlc-craft.txt · Last modified: 19.06.2015 14:51 by foxjones