User Tools

Site Tools


combat

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
combat [06.07.2015 07:36] foxjonescombat [07.07.2016 14:37] (current) foxjones
Line 42: Line 42:
     * -20 hyökkää maasta     * -20 hyökkää maasta
     * 1/4 skill jos sokea     * 1/4 skill jos sokea
 +    * 1/2 skill jos pimeää
     * -15 kohde liikkuu (lähinnä jousi ja heittoaseet tai jahtaamistilanne)     * -15 kohde liikkuu (lähinnä jousi ja heittoaseet tai jahtaamistilanne)
     * -25 hyökkääjä liikkuu (lähinnä jousi ja heittoaseet tai jahtaamistilanne)     * -25 hyökkääjä liikkuu (lähinnä jousi ja heittoaseet tai jahtaamistilanne)
Line 209: Line 210:
   * **Ruhjevammat**   * **Ruhjevammat**
     * Ruhjevammat paranevat defaulttina d3 viikossa. Ei vaadi toimenpiteitä.     * Ruhjevammat paranevat defaulttina d3 viikossa. Ei vaadi toimenpiteitä.
-    * Luunmurtumat paranevat defaulttina pisteen viikossa. Siihen saakka "damage x -5%" toimiin joissa osumakohtaa tarvitaan.+    * Luunmurtumissa muiden vammojen lisäksi tulee -x% haitta toimintoihin vahinkopisteiden mukaan. Tämä puolittuu (round up) viikottain -5% asti (viimeinen puolitus).
     * Katkenneet luut pitää asettaa paikalleen tai osumakohtaan jää "damage x -5%" toimiin pysyvästi. Tämä pitää suorittaa viikon sisällä. Tätä vanhemmat vammat vaativat ensin leikkaushoitoa (healing + surgery).      * Katkenneet luut pitää asettaa paikalleen tai osumakohtaan jää "damage x -5%" toimiin pysyvästi. Tämä pitää suorittaa viikon sisällä. Tätä vanhemmat vammat vaativat ensin leikkaushoitoa (healing + surgery). 
       * Vaatii onnistuneen heiton (healing + bonesetting), erikoinen palauttaa +1 HP ja kriittinen +2 HP.       * Vaatii onnistuneen heiton (healing + bonesetting), erikoinen palauttaa +1 HP ja kriittinen +2 HP.
combat.1436168176.txt.gz · Last modified: 06.07.2015 07:36 by foxjones

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki