collecting
This is an old revision of the document!
Materiaalin kerääminen
Kasvit
- Etsimiseen käytetään plant lorea. Heiton tulokset vaihtelevat sen mukaan miten harvinainen etsittävä kasvi on.
- Etsintä ja keräily tapahtuu oletuksena tunnin sisällä. Etsinnän aikana saa siirtyä yhden heksan verran saman “biomen” alueella.
- Common
- Fumble: Ei löydy tänään, ei niin millään
- Epäonnistuminen: Vaatii d2 lisätuntia aikaa löytää esiintymä
- Onnistuminen: Kasvia löytyy normaalin keräilyn verran
- Erikoinen: Kasvia löytyy normaalin keräilyn verran ja niin ajoissa että saa maksimimäärän
- Kriittinen: Kasvia löytyy erityisen runsaasti. Saa saaliiksi tuplamäärän maksimista.
- Uncommon
- Fumble: Hukkaat 4h luonnossa
- Epäonnistuminen: Ei löydy, ei niin millään
- Onnistuminen: Löydät esiintymän d3 tunnissa
- Erikoinen: Löydät esiintymän tunnin sisällä
- Kriittinen: Löydät rikkaan esiintymän. Tuplamäärä.
- Rare
- Fumble: Hukkaat 4h luonnossa
- Epäonnistuminen: Hukkaat 4h luonnossa
- Onnistuminen: Löydät esiintymän 4h aikana
- Erikoinen: Löydät esiintymän d2+1 tunnissa
- Kriittinen: Löydät d3 tunnissa maksimimäärän
Metsästys ja nahkurointi
- Large/Small game
- Saaliseläinten metsästystä voi yrittää passiivisella tai aktiivisella tavalla.
- Passiivisella heitetään ensin vs hunting+game väijypaikka.
- Onnistumisella saa tilaisuuden kaataa elukka 4h slotin aikana
- Erikoisella 2h sisällä ja kriittisellä 1h sisällä
- Epäonnistumisella istuu yksin metässä ja fumblesta tapahtuu soviet russiat d4 tunnin sisällä
- Tämän jälkeen heitetään vielä hide-skilliä ja onnistumisella saa +25% hyökkiheittoon
- Erikoisella +35% ja kriittisellä +50%, epäonnistuminen no effect ja fumblesta elukka karkaa (-25% hyökkiyritys kuitenkin)
- Lopuksi elukka pitäisi saada listittyä. Hyökkäysheitto valinnaisella aseella.
- Pienriista kaatuu osumasta
- Iso riista vaatii erikois-onnistumisen tai tähdätyn. Normiosumasta lasketaan tapauskohtaisesti mitä käy.
- Aktiivisessa etsitään elukkaa vs hunting+game.
- Onnistumisella saa elukan näkösälle 4h slotin aikana → hahmon pitää liikkua d3 heksaa tämän aikana.
- Erikoisella havainto 2h sisällä d2-1 heksan liikkeellä.
- Kriittisellä 1h sisällä aloitusheksassa.
- Epäonnistumisella ei löydä jälkeäkään ja täytyy liikkua d4-1 heksaa
- Fumblesta tapahtuu soviet russiat d4 tunnin ja d3 liikeheksan sisällä
- Jos/kun saaliseläin on näkösällä voi halutessaan yrittää hiipiä lähemmäksi vs sneak.
- Onnistumisella saa jousihyökkiin +30%, Erikoisella +50% ja Kriittisellä +75%
- Onnistumisella saa keihäshyökkiin +15%, Erikoisella +30% ja Kriittisellä +50%
- Epäonnistumisella elukka havaitsee ja pinkoo pakoon. -25% hyökkimahikseen.
- Fumblesta ei saa ees yritystä.
- Jos metsästää täysin meleeaseella niin hiipiminen on pakollinen ja heitetään puolikasta skilliä vastaan ja sovelletaan jousihyökkibonareita.
- Lopuksi elukka pitäisi saada listittyä. Hyökkäysheitto valinnaisella aseella.
- Pienriista kaatuu osumasta
- Iso riista vaatii erikois-onnistumisen tai tähdätyn. Normiosumasta lasketaan tapauskohtaisesti mitä käy.
- Trapping
- Ansametsästykseen vaaditaan craftattu ansa tai 2-4h kaivuutyötä (pieni/iso).
- Valitaan onko ansa tarkoitettu pienelle vai isolle riistalle ja minkä tyypin ansa se on (häkki, köysi, kuoppa..).
- Käyttääkö syöttiä jolloin syötin lvl x +10% mahis saada elukka paikalle. Syötti myös määrittää osuuko paikalle herbivore, carnivore vai omnivore.
- Kun ansa on määritelty PJ heittää salaa vs hunting+trapping. Tästä heitosta saadaan todennäköisyysarvo osuuko elukkaa paikalle. Tämä check heitetään jatkossa kerran pari päivässä.
- Todennäköisyysarvon lähtöarvo on hahmon pelkkä trapping. Salaisesta hunting+trapping heitosta failin puolelle mennyt määrä vähennetään todennäköisyysarvosta ja onnistumisen puolelle mennyt määrä lisätään todennäköisyysarvoon.
- Esim. Hahmon hunting on 32 ja trapping 24. PJ salaheittää d100 ja saa 46. 32+24 = 56 joten heitto onnistuu 10p verran. Tämä lisätään trappingskilliin ja saadaan ansan tehoksi 34%. Mahdollisen syötin bonari tulee tähän päälle, jolloin 0% tason ansa voi lvl 2 syötillä nousta 20% tason ansaksi.
- Kun elukka osuu paikalle ansaan niin heitetään vs ansan quality (kuoppa-ansan quality on hahmon conceal-skill) että toimiiko itse ansa vai viekö elukka mahdollisen syötin parempiin suihin. Tämä check heitetään kaksi kertaa jos ansassa on syötti.
- Hyödykkeet
- Saaliselukasta saa raavittua irti hyödykkeitä hahmon hunting+small/large game levelin perusteella:
- Level 1: lihaa 40% size, bones 20%, skin 50%
- Level 2: lihaa 50% size, liver, blood
- Level 3: lihaa 60% size, heart, intestines, tendons
- Level 4: lihaa 70% size, brains
- Level 5: lihaa 80% size
- Jokaisessa 0,5 lihassa lisäksi läskiä (tallow/fat) 0,1
- Aikaa teurastuksessa kuluu 30min per size 5 (1h per size 10)
- Skin/Leather/Fur
- Saaliista nyljetty turkki tarvitsee käsitellä ennen hyötykäyttöä.
- Nahan putsaamiseen menee 15min per 1 unit size.
- Tämän jälkeen valitaan halutaanko hyödyntää turkkina vai nahkana.
- Leather
- Nahka upotetaan ensin sammioon lillumaan jossa on kalkkilientä (lime) 0,3 per 1 vesi. Sammion tarvitsee olla tarpeeksi suuri nahalle (nahan voi paloitella). Lilluttamisaika on nahan lvl h.
- Sitten nahka upotetaan toiseen sammioon jossa on tanniinilientä (wood bark) 0,5 per 1 vesi. Lilluttamisaika on 1 päivä, jonka jälkeen saadaan “leather”.
- Fur
- Jos halutaan turkkia niin jätetään lime-vaihe pois.
- Kalkki- ja tanniiniliemisammion vesi täytyy vaihtaa käyttöjen välissä. Operaatioon menee 30min.
- Lopullisen nahan tai turkin quality on elukan levelin (joidenkin elukoiden turkissa lvl-bonari) max, josta vähennetään -d6 jokaisesta tehdystä reiästä ja -d6+6 jokaisesta viillosta.
- Fishing
- Onkikalastuksessa haetaan paikka ja heitetään tunnin välein vs hunting+fishing
- Onkivavan levelibonarit: lvl 1 -20%, lvl 3 +10%, lvl 4 +25%, lvl 5 +40%
- Hahmon skilli määrittää minkä levelin kaloja voi defaulttina saada. Heiton onnistuminen muuttaa verrannaista leveliä seuraavasti: Fumble -2, Epäonnistuminen -1, Normi 0, Erikoinen +1, Kriittinen +2.
- Katiskoilla ja verkkokalastuksessa ratkaiseva on katiskan/verkon quality. Asettaessa heitetään vielä vs hunting+fishing josta tarkistetaan montako checkiä PJ heittää vs katiskan/verkon quality.
- Epäonnistuminen: d4 checkiä
- Onnistuminen: 2d4 checkiä
- Erikoinen: 2d6 checkiä
- Kriittinen: 12 checkiä
- Katiskat vetävät size 1-2 kaloja, verkot solmitaan hakemaan tietynkokoisia kaloja.
- Kalojen materiaalihyötysuhde (eli ruokaa) menee seuraavasti: Size 1 = 50%, Size 2 = 60%, Size 3 = 70%, Size 4+ = 80%.
- Lisäksi syksyisin jos heittää d6:lla 5 tai 6 niin saa mätiä 0,x verran, missä x on size.
Mining
- *Työn alla**
Puutavara
- Katso: Puun hakkuu
collecting.1369164053.txt.gz · Last modified: 21.05.2013 19:20 by foxjones