collecting
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
| collecting [18.04.2014 10:03] – foxjones | collecting [20.08.2017 14:44] (current) – foxjones | ||
|---|---|---|---|
| Line 46: | Line 46: | ||
| * Heitetään 2d6 per tunti ja PJ katsoo salataulukostaan millainen kohtaaminen tapahtuu. Tähän vaikuttaa hahmon metsästyslevel (Hunting+game). | * Heitetään 2d6 per tunti ja PJ katsoo salataulukostaan millainen kohtaaminen tapahtuu. Tähän vaikuttaa hahmon metsästyslevel (Hunting+game). | ||
| * Vaihtoehdot: | * Vaihtoehdot: | ||
| - | * Jälkien löytyessä tarvitaan onnistunut jäljitysheitto että kohteen saa näkyviin. Erikoinen ja kriittinen muuttaa väijytykseksi. | + | * Jälkien löytyessä tarvitaan onnistunut jäljitysheitto että kohteen saa näkyviin. Erikoinen ja kriittinen muuttaa väijytykseksi. Epäonnistuessa voi koittaa uudestaan seuraavan tunnin kohdalla, mutta siirtyy random heksan (jos on mahdollinen liike). |
| * Tämä tapahtuu peliteknisesti kyseisen tunnin aikana. | * Tämä tapahtuu peliteknisesti kyseisen tunnin aikana. | ||
| * Havainnossa kohde on valmiiksi jäljitetty ja voi siirtyä hiivintään/ | * Havainnossa kohde on valmiiksi jäljitetty ja voi siirtyä hiivintään/ | ||
| Line 80: | Line 80: | ||
| * Saaliselukasta saa raavittua irti hyödykkeitä hahmon hunting+small/ | * Saaliselukasta saa raavittua irti hyödykkeitä hahmon hunting+small/ | ||
| * Level 1: lihaa 40% size, bones 20%, skin 50% | * Level 1: lihaa 40% size, bones 20%, skin 50% | ||
| - | * Level 2: lihaa 50% size, liver, blood | + | * Level 2: lihaa 50% size, liver, blood (optional) |
| - | * Level 3: lihaa 60% size, heart, intestines, tendons | + | * Level 3: lihaa 60% size, heart, intestines, tendons |
| - | * Level 4: lihaa 70% size, brains | + | * Level 4: lihaa 70% size, brains |
| * Level 5: lihaa 80% size | * Level 5: lihaa 80% size | ||
| * Jokaisessa 0,5 lihassa lisäksi läskiä (tallow/ | * Jokaisessa 0,5 lihassa lisäksi läskiä (tallow/ | ||
| Line 91: | Line 91: | ||
| * Tämän jälkeen valitaan halutaanko hyödyntää turkkina vai nahkana. | * Tämän jälkeen valitaan halutaanko hyödyntää turkkina vai nahkana. | ||
| * **Leather** | * **Leather** | ||
| - | * Nahka upotetaan ensin sammioon lillumaan jossa on kalkkilientä (lime) 0,3 per 1 vesi. Sammion tarvitsee olla tarpeeksi suuri nahalle (nahan voi paloitella). Lilluttamisaika on nahan lvl h. | + | * Nahka upotetaan ensin sammioon lillumaan jossa on kalkkilientä (lime) 0,1 per 1 vesi. Sammion tarvitsee olla tarpeeksi suuri nahalle (nahan voi paloitella). Lilluttamisaika on nahan lvl h. |
| - | * Sitten nahka upotetaan toiseen sammioon jossa on tanniinilientä (wood bark) 0,5 per 1 vesi. Lilluttamisaika on 1 päivä, jonka jälkeen saadaan " | + | * Sitten nahka upotetaan toiseen sammioon jossa on tanniinilientä (wood bark) 0,2 per 1 vesi. Lilluttamisaika on 1 päivä, jonka jälkeen saadaan " |
| + | * Vettä tarvii max puolet käytetyn sammion koosta, tai lillutettavan sizen verran. | ||
| * **Fur** | * **Fur** | ||
| * Jos halutaan turkkia niin jätetään lime-vaihe pois. | * Jos halutaan turkkia niin jätetään lime-vaihe pois. | ||
| Line 100: | Line 101: | ||
| * **Fishing** | * **Fishing** | ||
| * Onkikalastuksessa haetaan paikka ja heitetään tunnin välein vs hunting+fishing | * Onkikalastuksessa haetaan paikka ja heitetään tunnin välein vs hunting+fishing | ||
| - | * Onkivavan levelibonarit: | ||
| * Hahmon skilli määrittää minkä levelin kaloja voi defaulttina saada. Heiton onnistuminen muuttaa verrannaista leveliä seuraavasti: | * Hahmon skilli määrittää minkä levelin kaloja voi defaulttina saada. Heiton onnistuminen muuttaa verrannaista leveliä seuraavasti: | ||
| * Katiskoilla ja verkkokalastuksessa ratkaiseva on katiskan/ | * Katiskoilla ja verkkokalastuksessa ratkaiseva on katiskan/ | ||
| Line 125: | Line 125: | ||
| * **Louhinta rakennustarvikkeiksi** | * **Louhinta rakennustarvikkeiksi** | ||
| * Avolouhinnassa on tapana hakata kivet suoraan 0,5, 0,25 tai 0,1 rakennuspalikoiksi. | * Avolouhinnassa on tapana hakata kivet suoraan 0,5, 0,25 tai 0,1 rakennuspalikoiksi. | ||
| - | * Louhitun unittimäärän hyötykäyttöprosentti on puolet mining+quarry/ | + | * Louhitun unittimäärän hyötykäyttöprosentti on puolet mining+quarry/ |
| * Esim. kääpiösedän mining+quarry on 34+20=54.. puolet tästä on 27%. Kääpiö louhii päivän aikana kahdessa slotissa 31 unittia kiveä. Hyötyprosentti (31x0, | * Esim. kääpiösedän mining+quarry on 34+20=54.. puolet tästä on 27%. Kääpiö louhii päivän aikana kahdessa slotissa 31 unittia kiveä. Hyötyprosentti (31x0, | ||
collecting.1397815424.txt.gz · Last modified: 18.04.2014 10:03 by foxjones
