User Tools

Site Tools


rules

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
rules [10.03.2018 18:16] foxjonesrules [29.05.2019 11:31] (current) foxjones
Line 23: Line 23:
   * Hahmot liikkuu n.5m free action ja n.10m toimintona (olettaen että kävelyvauhti)   * Hahmot liikkuu n.5m free action ja n.10m toimintona (olettaen että kävelyvauhti)
     * Juoksu on +athletics skillheitto ja se lisätään edelliseen (+1 tulos on 1 feet = 1/3m) ja jos juoksu ainoa toiminto niin matka tuplataan?     * Juoksu on +athletics skillheitto ja se lisätään edelliseen (+1 tulos on 1 feet = 1/3m) ja jos juoksu ainoa toiminto niin matka tuplataan?
-  * Minisix erikoisuutena deffi heitetään ensin tai käytetään valmiiks laskettua arvoa Dodge/Block/Parry josta tulee TN joka tarvii saavuttaa hyökkiheitolla.+  * Minisix erikoisuutena deffi heitetään ensin tai käytetään valmiiks laskettua arvoa Dodge/Block/Parry josta tulee TN joka tarvii saavuttaa hyökkiheitolla. Tässä pelissä käytetään valmiiksi laskettuja staattista deffiä.
     * Jos käyttää toimensa pelkästään dodgeen niin siihen tulee +10.     * Jos käyttää toimensa pelkästään dodgeen niin siihen tulee +10.
     * Suojat ja range lisää myös dodgea.     * Suojat ja range lisää myös dodgea.
     * Tämän jälkeen jos osuu niin heitetään dama, mistä vähennetään kohteen Soak (tai heitetty Might) ja konsultoidaan taulukkoa haavoittuuko.     * Tämän jälkeen jos osuu niin heitetään dama, mistä vähennetään kohteen Soak (tai heitetty Might) ja konsultoidaan taulukkoa haavoittuuko.
-    * *Woundeja on kaks. Ensin tulee wounded ja toisella osumalla severly wounded.+    * *Woundeja on kaks. Ensin tulee wounded ja toisella osumalla severly wounded. (Kolmas wound = incapaciated)
  
 ^Efekti^Damage ylite^ ^Efekti^Damage ylite^
Line 38: Line 38:
   * **<del>non-lethal</del> ..less-lethal**   * **<del>non-lethal</del> ..less-lethal**
     * Jos haluaa välttää epäillyn lopullisen telomisen, voi vahinkonoppien määrään vaikuttaa. Vahinkoa heitettäessä käytetään aina aseen vahinkonoppamäärää, mutta kaikki muu on vapaavalintaisia: Käytännössä might-nopat meleessä ja mahdollinen wild dice ei ole pakko heittää. (eli meleeaseen kanssa käytetyn voiman määrään voi ennen iskua vaikuttaa, mutta ampuma-aseilla käy helpommin "hups")     * Jos haluaa välttää epäillyn lopullisen telomisen, voi vahinkonoppien määrään vaikuttaa. Vahinkoa heitettäessä käytetään aina aseen vahinkonoppamäärää, mutta kaikki muu on vapaavalintaisia: Käytännössä might-nopat meleessä ja mahdollinen wild dice ei ole pakko heittää. (eli meleeaseen kanssa käytetyn voiman määrään voi ennen iskua vaikuttaa, mutta ampuma-aseilla käy helpommin "hups")
 +
 +=== Misc. ===
 +
 +  * Yhdellä kädellä taikominen: Mahdollista, lasketaan "multiple actioniksi" eli -1D jokaseen erilliseen toimintoon.
  
 === Expaaminen === === Expaaminen ===
Line 88: Line 92:
     * Yleinen - Omaan nimeen kytketty.     * Yleinen - Omaan nimeen kytketty.
     * Tarkennettu sisäinen - Poliisilaitos, Armeija, Kirkko jne.     * Tarkennettu sisäinen - Poliisilaitos, Armeija, Kirkko jne.
 +  * Viikkoheitoissa voi käyttää max 2 kontakti/prestige + apuri noppaa, mutta näissä samalla silmäluvulla voi seurata komplikaatio(tm)(s).
  
 === Yritystoiminta === === Yritystoiminta ===
rules.1520705812.txt.gz · Last modified: 10.03.2018 18:16 by foxjones

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki