User Tools

Site Tools


rules

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
rules [10.02.2018 13:47] foxjonesrules [29.05.2019 11:31] (current) foxjones
Line 19: Line 19:
  
   * Taistelut menee suunnilleen että julistetaan toiminta, heitetään kaikilta agility (suurin toimii ensin) ja sitten ratkotaan mitä käy.   * Taistelut menee suunnilleen että julistetaan toiminta, heitetään kaikilta agility (suurin toimii ensin) ja sitten ratkotaan mitä käy.
-  Tässä erikoisuutena deffi heitetään ensin tai käytetään valmiiks laskettua arvoa Dodge/Block/Parry josta tulee TN joka tarvii saavuttaa hyökkiheitolla.+    Pelin säännöstö näkee rundin olevan noin 10s... näkisin esim. että meleen tulokset kuvaa ~10s verran iskujenvaihtoa (liikettä, iskuja, tarkkailua, yleistä ähinää) 
 +    * **pj memo** Funaa tuliaseita vähän sisältyiskö lataamiset tuohon? lataamisheitto? jotkut aseet useammin vuorossa? 
 +  * Hahmot liikkuu n.5m free action ja n.10m toimintona (olettaen että kävelyvauhti) 
 +    * Juoksu on +athletics skillheitto ja se lisätään edelliseen (+1 tulos on 1 feet = 1/3m) ja jos juoksu ainoa toiminto niin matka tuplataan? 
 +  * Minisix erikoisuutena deffi heitetään ensin tai käytetään valmiiks laskettua arvoa Dodge/Block/Parry josta tulee TN joka tarvii saavuttaa hyökkiheitolla. Tässä pelissä käytetään valmiiksi laskettuja staattista deffiä.
     * Jos käyttää toimensa pelkästään dodgeen niin siihen tulee +10.     * Jos käyttää toimensa pelkästään dodgeen niin siihen tulee +10.
     * Suojat ja range lisää myös dodgea.     * Suojat ja range lisää myös dodgea.
     * Tämän jälkeen jos osuu niin heitetään dama, mistä vähennetään kohteen Soak (tai heitetty Might) ja konsultoidaan taulukkoa haavoittuuko.     * Tämän jälkeen jos osuu niin heitetään dama, mistä vähennetään kohteen Soak (tai heitetty Might) ja konsultoidaan taulukkoa haavoittuuko.
-    * *Woundeja on kaks. Ensin tulee wounded ja toisella osumalla severly wounded.+    * *Woundeja on kaks. Ensin tulee wounded ja toisella osumalla severly wounded. (Kolmas wound = incapaciated)
  
 ^Efekti^Damage ylite^ ^Efekti^Damage ylite^
Line 34: Line 38:
   * **<del>non-lethal</del> ..less-lethal**   * **<del>non-lethal</del> ..less-lethal**
     * Jos haluaa välttää epäillyn lopullisen telomisen, voi vahinkonoppien määrään vaikuttaa. Vahinkoa heitettäessä käytetään aina aseen vahinkonoppamäärää, mutta kaikki muu on vapaavalintaisia: Käytännössä might-nopat meleessä ja mahdollinen wild dice ei ole pakko heittää. (eli meleeaseen kanssa käytetyn voiman määrään voi ennen iskua vaikuttaa, mutta ampuma-aseilla käy helpommin "hups")     * Jos haluaa välttää epäillyn lopullisen telomisen, voi vahinkonoppien määrään vaikuttaa. Vahinkoa heitettäessä käytetään aina aseen vahinkonoppamäärää, mutta kaikki muu on vapaavalintaisia: Käytännössä might-nopat meleessä ja mahdollinen wild dice ei ole pakko heittää. (eli meleeaseen kanssa käytetyn voiman määrään voi ennen iskua vaikuttaa, mutta ampuma-aseilla käy helpommin "hups")
 +
 +=== Misc. ===
 +
 +  * Yhdellä kädellä taikominen: Mahdollista, lasketaan "multiple actioniksi" eli -1D jokaseen erilliseen toimintoon.
  
 === Expaaminen === === Expaaminen ===
Line 84: Line 92:
     * Yleinen - Omaan nimeen kytketty.     * Yleinen - Omaan nimeen kytketty.
     * Tarkennettu sisäinen - Poliisilaitos, Armeija, Kirkko jne.     * Tarkennettu sisäinen - Poliisilaitos, Armeija, Kirkko jne.
 +  * Viikkoheitoissa voi käyttää max 2 kontakti/prestige + apuri noppaa, mutta näissä samalla silmäluvulla voi seurata komplikaatio(tm)(s).
  
 === Yritystoiminta === === Yritystoiminta ===
Line 95: Line 104:
     * $: 1 wealth counters (Normielämisen tarpeet)     * $: 1 wealth counters (Normielämisen tarpeet)
     * $$: 2-5 wealth counters (Rahallista panostusta vaativat asiat. Paremmat asusteet, aseet ja varusteet..)     * $$: 2-5 wealth counters (Rahallista panostusta vaativat asiat. Paremmat asusteet, aseet ja varusteet..)
-    * $$$: 6-15 wealth counters (Varakkaiden tavoitettavissa olevat. Omistusasunto, auto..) +    * $$$: 6-15 wealth counters (Varakkaiden tavoitettavissa olevat. Tavallinen omistusasunto, auto..) 
-    * $$$$: 16-30 wealth counters (Rikkaiden hupiostoksia kuten huvila tai panssarivauunu+    * $$$$: 16-30 wealth counters (Rikkaiden hupiostoksia kuten pieni huvila tai luksusauto
-    * $$$$$: 31-50 wealth counters (Ökyrikkaan saatavilla olevat)+    * $$$$$: 31-50 wealth counters (Ökyrikkaan saatavilla olevat kuten kartano maineen, sotakalusto..)
     * $$$$$$: 50+ wealth counters     * $$$$$$: 50+ wealth counters
  
rules.1518270431.txt.gz · Last modified: 10.02.2018 13:47 by foxjones

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki