rules
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
rules [10.03.2017 15:56] – foxjones | rules [29.05.2019 11:31] (current) – foxjones | ||
---|---|---|---|
Line 5: | Line 5: | ||
* Yleisesti heitot tapahtuu määrällä D6:ia joilla pitää saada sama tai suurempi kuin TN (Target Number), joka kuvaa vaikeusastetta | * Yleisesti heitot tapahtuu määrällä D6:ia joilla pitää saada sama tai suurempi kuin TN (Target Number), joka kuvaa vaikeusastetta | ||
* Tässä ei varsinaisesti ole erikseen fumbleja ja kriittiset katsotaan nk. wild dicen kanssa. | * Tässä ei varsinaisesti ole erikseen fumbleja ja kriittiset katsotaan nk. wild dicen kanssa. | ||
- | * Wild dice on aina yksi heitetyistä nopista ja jos sen tulos on 6 niin nopan saa heittää uudestaan ja heitto lisätään kokonaistulokseen. Tätä saa jatkaa niin kauan kun heittää kutosia. | + | * Wild dice on **aina** yksi heitetyistä nopista ja jos sen tulos on 6 niin nopan saa heittää uudestaan ja heitto lisätään kokonaistulokseen. Tätä saa jatkaa niin kauan kun heittää kutosia. |
* Sovitaan että aina viiminen noppa noppabotilta on se "wild dice". | * Sovitaan että aina viiminen noppa noppabotilta on se "wild dice". | ||
Line 19: | Line 19: | ||
* Taistelut menee suunnilleen että julistetaan toiminta, heitetään kaikilta agility (suurin toimii ensin) ja sitten ratkotaan mitä käy. | * Taistelut menee suunnilleen että julistetaan toiminta, heitetään kaikilta agility (suurin toimii ensin) ja sitten ratkotaan mitä käy. | ||
- | | + | |
+ | * **pj memo** Funaa tuliaseita vähän sisältyiskö lataamiset tuohon? lataamisheitto? | ||
+ | * Hahmot liikkuu n.5m free action ja n.10m toimintona (olettaen että kävelyvauhti) | ||
+ | * Juoksu on +athletics skillheitto ja se lisätään edelliseen (+1 tulos on 1 feet = 1/3m) ja jos juoksu ainoa toiminto niin matka tuplataan? | ||
+ | * Minisix | ||
+ | * Jos käyttää toimensa pelkästään dodgeen niin siihen tulee +10. | ||
+ | * Suojat ja range lisää myös dodgea. | ||
* Tämän jälkeen jos osuu niin heitetään dama, mistä vähennetään kohteen Soak (tai heitetty Might) ja konsultoidaan taulukkoa haavoittuuko. | * Tämän jälkeen jos osuu niin heitetään dama, mistä vähennetään kohteen Soak (tai heitetty Might) ja konsultoidaan taulukkoa haavoittuuko. | ||
- | | + | |
^Efekti^Damage ylite^ | ^Efekti^Damage ylite^ | ||
Line 29: | Line 35: | ||
|Mortal wound|13-15| | |Mortal wound|13-15| | ||
|Död|16+| | |Död|16+| | ||
+ | |||
+ | * **< | ||
+ | * Jos haluaa välttää epäillyn lopullisen telomisen, voi vahinkonoppien määrään vaikuttaa. Vahinkoa heitettäessä käytetään aina aseen vahinkonoppamäärää, | ||
+ | |||
+ | === Misc. === | ||
+ | |||
+ | * Yhdellä kädellä taikominen: Mahdollista, | ||
=== Expaaminen === | === Expaaminen === | ||
Line 42: | Line 55: | ||
=== Hero Points/ | === Hero Points/ | ||
+ | |||
+ | * **HP** ja **CP** saanti | ||
+ | * **Hero Points** | ||
+ | * Käytännössä natsi-PJ jakaa. CP:llä voi ostaa. | ||
+ | * **Character Points** | ||
+ | * Normaali expa mitä natsi-PJ jakaa pelisession jälkeen, tai ehkä jopa aikana. | ||
+ | * Jos jostain complicationista on selkeää haittaa ingame niin hahmo voi saada näistä jokasesta 1 CP per sessio. | ||
* **HP** ja **CP** käyttö | * **HP** ja **CP** käyttö | ||
Line 55: | Line 75: | ||
* Ennen heittoa ei rajoituksia, | * Ennen heittoa ei rajoituksia, | ||
* Ostaa kymmenellä pisteellä yhden hero pointin. | * Ostaa kymmenellä pisteellä yhden hero pointin. | ||
- | * (hankkia | + | * Hankkia |
=== Assets === | === Assets === | ||
Line 72: | Line 92: | ||
* Yleinen - Omaan nimeen kytketty. | * Yleinen - Omaan nimeen kytketty. | ||
* Tarkennettu sisäinen - Poliisilaitos, | * Tarkennettu sisäinen - Poliisilaitos, | ||
+ | * Viikkoheitoissa voi käyttää max 2 kontakti/ | ||
+ | === Yritystoiminta === | ||
+ | |||
+ | * Hankituilla yrityksillä on TN-arvo sen mukaan miten hankala se on saada tuottamaan voittoa. | ||
+ | * Lvl 1 yrityksen hankinta onnistuu $$$-tasosta alkaen. Päivittäminen seuraavalle levelille (investointi) vaatii nykyisen levelin verran CP ja wealth-countereita. | ||
+ | * Kuukausittainen heitto WIT+Business TN-arvoa vastaan. Yli tai ali menevä tulos voittona tai tappiona suhteessa yrityksen leveliin (1-5). Lvl verran wealthia per onnistumistaso. | ||
=== Wealth === | === Wealth === | ||
* Katsotaan wealth-countereiden mukaan. | * Katsotaan wealth-countereiden mukaan. | ||
* $: 1 wealth counters (Normielämisen tarpeet) | * $: 1 wealth counters (Normielämisen tarpeet) | ||
- | * $$: -5 wealth counters (Rahallista panostusta vaativat asiat. Paremmat asusteet, aseet ja varusteet..) | + | * $$: 2-5 wealth counters (Rahallista panostusta vaativat asiat. Paremmat asusteet, aseet ja varusteet..) |
- | * $$$: -15 wealth counters (Varakkaiden tavoitettavissa olevat. | + | * $$$: 6-15 wealth counters (Varakkaiden tavoitettavissa olevat. |
- | * $$$$: -30 wealth counters (Rikkaiden hupiostoksia kuten huvila tai panssarivauunu) | + | * $$$$: 16-30 wealth counters (Rikkaiden hupiostoksia kuten pieni huvila tai luksusauto) |
- | * $$$$$: -50 wealth counters (Ökyrikkaan saatavilla olevat) | + | * $$$$$: |
* $$$$$$: 50+ wealth counters | * $$$$$$: 50+ wealth counters | ||
+ |
rules.1489161365.txt.gz · Last modified: 10.03.2017 15:56 by foxjones