saeaennoet:aseet
This is an old revision of the document!
Aseistusta
Dmg | Range | Attributes | |
---|---|---|---|
Melee | |||
Baton/Club | d4 | Melee | |
Knife | d6 | Melee | Concealable |
Archery | |||
Crossbow | 4+2d4 | Short | Slow, Static |
Gun combat | |||
Light pistol | 2+d4 | Short | Concealable, Low penetration |
Medium pistol | 3+d4 | Short | Concealable |
Heavy pistol | 4+2d4 | Short | Concealable |
Machine pistol | 2+d4 | Short | Concealable, Auto-fire, Inaccurate |
Submachine gun | 2+d4 | Short | Auto-fire |
Assault rifle | 4+2d4 | Medium | Auto-fire |
Hunting rifle | 4+2d4 | Medium | |
Sniper rifle | 10+2d4 | Medium x2 | Accurate |
Shotgun | 5+3d4 | Short | Spreading, Low penetration |
Shotgun, dbl barrel | 5+3d4 | Short | Spreading, Low penetration, Auto-fire (2 rounds max) |
Heavy weapons | |||
Machine gun | 10+2d4 | Medium | Auto-fire, Static |
Thrown weapons | |||
Grenade | 10+2d4 | Short | Concealable, Area-effect |
Thrown knife | 2+d4 | Short | Concealable |
- NFA-aseiden hankkiminen vaatii jonkin relevantin attributen (nämä ovat sitten aika varmuudella laittomia)
- Aseen rangea pitemmälle saa yrittää ampua +2 haitalla, ehdoton maksimi kuitenkin 2x range
- Sokaisukranaatit
- Näissä jokaisessa teho
- Jokainen saa heittää DV:n (ranged) jos huomaa tuon kranaatin (eli ei tule ihan nurkan takaa yllättäen ja pyytämättä), jos DV heitossa onnistuu saa onnistumisen verran etua alla oleviin heittoihin, kriittinen onnistuminen merkkaa että välttää kokonaan sokaistumisen
- Jokainen vaikutusalueella joutuu heittämään vs Body +haitta joka on kranaatin teho, jos failaa niin on kierroksen sokaistuna
- Tuota jatketaan joka kierros niin kauan että onnistuu, haitta pienenee yhdellä joka kierroksella (voi mennä miinukselle jolloin saa bonuksen heittoon)
- Sokaistuna ei voi ampua, liikkua tai puolustaa (tai voi, mutta mihinkään ei osu ja kävelee minne sattuu)
saeaennoet/aseet.1354650465.txt.gz · Last modified: 04.12.2012 19:47 by sivis