saeaennoet:aseet
This is an old revision of the document!
Aseistusta
Dmg | Range | Attributes | |
---|---|---|---|
Melee | |||
Baton/Club | d4 | Melee | |
Knife | d6 | Melee | Concealable |
Archery | |||
Crossbow | 4+2d4 | Short | Slow, Static |
Gun combat | |||
Light pistol | 2+d4 | Short | Concealable, Low penetration |
Medium pistol | 3+d4 | Short | Concealable |
Heavy pistol | 4+2d4 | Short | Concealable |
Machine pistol | 2+d4 | Short | Concealable, Auto-fire, Inaccurate |
Submachine gun | 2+d4 | Short | Auto-fire |
Assault rifle | 4+2d4 | Medium | Auto-fire |
Hunting rifle | 4+2d4 | Medium | |
Sniper rifle | 10+2d4 | Medium x2 | Accurate |
Shotgun | 5+3d4 | Short | Spreading, Low penetration |
Shotgun, dbl barrel | 5+3d4 | Short | Spreading, Low penetration, Auto-fire (2 rounds max) |
Heavy weapons | |||
Machine gun | 10+2d4 | Medium | Auto-fire, Static |
Thrown weapons | |||
Grenade | 10+2d4 | Short | Concealable, Area-effect |
Thrown knife | 2+d4 | Short | Concealable |
- Aseen rangea pitemmälle saa yrittää ampua +2 haitalla, ehdoton maksimi kuitenkin 2x range
- Sokaisukranaatit
- Näissä jokaisessa teho
- Jokainen vaikutusalueella joutuu heittämään vs Body +haitta joka on kranaatin teho, jos failaa niin on kierroksen sokaistuna
- Tuota jatketaan joka kierros niin kauan että onnistuu, haitta pienenee yhdellä joka kierroksella (voi mennä miinukselle jolloin saa bonuksen heittoon)
- Sokaistuna ei voi ampua tai liikkua (tai voi, mutta mihinkään ei osu ja kävelee minne sattuu)
saeaennoet/aseet.1354546810.txt.gz · Last modified: 03.12.2012 15:00 by sivis