hahmoluonti
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
hahmoluonti [15.09.2012 20:19] – foxjones | hahmoluonti [09.12.2012 11:33] (current) – foxjones | ||
---|---|---|---|
Line 26: | Line 26: | ||
* Torso = HLT +2 | * Torso = HLT +2 | ||
* Arms = HLT -1 | * Arms = HLT -1 | ||
+ | |||
+ | Hahmolle määritetään kansallisuus ja valitaan familiar (eli millaset häntäkorvat ilmaantuu kun noitamoodissa).\\ | ||
+ | Nimen lisäksi merkitään pituus sekä silmien ja hiusten väri. Tämän jälkeen valitaan allaolevasta listasta noitaspecialiteetti/ | ||
^ Special/ | ^ Special/ | ||
| 6th Sense | Huomaa automaagisesti jos vihamielinen kohde havaitsee | | | 6th Sense | Huomaa automaagisesti jos vihamielinen kohde havaitsee | | ||
| Ambidextrous | Voi käyttää asetta molemmissa käsissä. Yhdellä toiminnolla 2 ampumista -10 haitalla | | | Ambidextrous | Voi käyttää asetta molemmissa käsissä. Yhdellä toiminnolla 2 ampumista -10 haitalla | | ||
- | | Evade | Kun liikkeesä | + | | Evade | Kun liikkeessä, |
| Fast | Ei manouver-heittoa lisäliikepisteeseen. Moottori ylikuumenee normaalisti | | | Fast | Ei manouver-heittoa lisäliikepisteeseen. Moottori ylikuumenee normaalisti | | ||
| Forest walk | Ei manouver-heittoa metsässä | | | Forest walk | Ei manouver-heittoa metsässä | | ||
Line 45: | Line 48: | ||
| Stealthy | Vihujen havaintoheittoihin -30 | | | Stealthy | Vihujen havaintoheittoihin -30 | | ||
| Strenght | Close Combat-skilliin +15 | | | Strenght | Close Combat-skilliin +15 | | ||
- | | Submerging | Voi olla pari vuoroa | + | | Submerging | Voi liikkua ja olla pari vuoroa piilossa |
| +Joku muu mikä | Discuss | | | +Joku muu mikä | Discuss | | ||
+ | Hahmolle voi myös valita henkilökohtaisia taitoja. Nämä tuskin ovat kovin suuressa osassa pelissä, mutta syventävät vähän hahmoja. Osa mallinnetaan pelkistetysti numeroarvosta (esim. tyyliin cooking 30 = osaa tehdä maittavaa ruokaa vs cooking 60 = osaa tehdä erikoisruokia ja hyviä jälkiruokia) ja osa on suora numeroarvo mitä vastaan voi joutua heittämään (esim. asekyvyt).\\ | ||
+ | Jos yrittää pelin aikana jotain, johon ei ole skilliä: Heitetään BESM-tyylisesti 2d6 vs vastaava statti, mutta tilannekohtaisesti onnistuminenkaan heitossa ei riitä jollei skilliä ole. Esimerkkejä: | ||
+ | 1) Hahmo haluaa mekaanikoida hajonnutta autoa. Onnistumisella varmaan keksii mikä vika, muttei saa korjattua kun ei oo mechanics-skilliä.\\ | ||
+ | 2) Hahmo ampuu pistoolilla. Oletuksena skill on pelkkä DEX. Onnistunut 2d6 vs DEX lisää siihen stattimuutoksen (eli tuplaa skillin 2xDEX), jonka jälkeen heitetään d100 itse ampuminen.\\ | ||
+ | 3) Perception tulnee toimimaan aina BESMisti 2d6 vs INT, mutta skillillä saa automaagisesti lisähuomioita aiheesta tai bonarin heittoon. NatsiPJ:n ongelma.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Huom!\\ | ||
+ | Erilaisia kykyjä voi olla maksimissaan 10 kpl\\ | ||
+ | Alkuosaaminen kaikissa valituissa kyvyissä ennen pelinalkua on 10p\\ | ||
+ | Pelin aikana voi kehittää uutta skilliä, jollain AO on 0\\ | ||
+ | Kykyihin saa jakaa 100p expaa\\ | ||
- | | + | ** Muut Skillit |
* STR | * STR | ||
- | * Close Combat | + | * Close Combat |
* Support Weapons | * Support Weapons | ||
* Heavy Weapons | * Heavy Weapons | ||
Line 65: | Line 79: | ||
* Stealth | * Stealth | ||
* Ride | * Ride | ||
+ | * Sewing | ||
* Sleight | * Sleight | ||
Line 77: | Line 92: | ||
* Mechanics | * Mechanics | ||
* Merchant | * Merchant | ||
+ | * Military Lore (semitärkeä skilli noidalle. sisältää armeijaelämän niksit esim. hierarkiasta ja logistiikasta) | ||
* ?? Sciences/ | * ?? Sciences/ | ||
* Cooking | * Cooking | ||
Line 90: | Line 106: | ||
* Swim | * Swim | ||
* Throw | * Throw | ||
- | * Martial Arts | + | * Martial Arts (Hand-to-hand) |
+ | |||
+ | == Expat == | ||
+ | * 1 expa = 1 mecha skill point | ||
+ | * 1 expa = 2 human skill point | ||
+ | * 2 expa = 1 stat point | ||
+ | * stat nousee kun pisteitä saman verran kun nykyinen stat | ||
+ | * Tehtävästä saaduista expoista max 50% yhteen kohteeseen | ||
+ | * Mechaskillin lisäexpan " | ||
+ | * 3x AO:n jälkeen hinta nelinkertainen, |
hahmoluonti.1347740379.txt.gz · Last modified: 15.09.2012 20:19 by foxjones