User Tools

Site Tools


pelaajahahmot

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
pelaajahahmot [09.09.2011 14:40] foxjonespelaajahahmot [22.09.2011 10:42] (current) foxjones
Line 1: Line 1:
 +[[start|Etusivu]]
 ===== Pelaajahahmot ===== ===== Pelaajahahmot =====
  
Line 28: Line 29:
   * TP: 1 per ammus   * TP: 1 per ammus
     * Ammuksien maksimimäärä d4+2.      * Ammuksien maksimimäärä d4+2. 
-    * Erikoisella +2 ja kriittisellä +4 ammusta lisää+    * Jokaisen osuma heitetään erikseen 
 +    * Erikoisella +2 ja kriittisellä +4 ammusta lisää (ei kumulatiivinen)
       * Erikoisten ja kriittisten lisäammuksien TP ilmaisia       * Erikoisten ja kriittisten lisäammuksien TP ilmaisia
   * Range: Faustin Range   * Range: Faustin Range
Line 48: Line 50:
   * Range: teoriassa kilometrejä, käytännössä hahmon liikkeen verran   * Range: teoriassa kilometrejä, käytännössä hahmon liikkeen verran
     * Ei voi käyttää teleporttausloitsuja yhdessä tämän kanssa     * Ei voi käyttää teleporttausloitsuja yhdessä tämän kanssa
-  * MuutaEpäonnistuminen loitsussa estää toimimisen loppu meleevuoroksi ja puolustukseen -20 haitta +  * Failure: Menettää yhden TP:n 
-    * Elolliset hahmot joiden koko isompi voi ottaa mukaan, mutta skill puolittuu+  * FumbleEstää toimimisen loppu meleevuoroksi ja puolustukseen -20 haitta 
 +  Muuta: Elolliset hahmot joiden koko isompi voi ottaa mukaan, mutta skill puolittuu 
 +    * Jos yrittää useaa niin niiden koko lasketaan yhteen ja jos pelaajahahmon koko ylittyy niin skill puolittuu
     * Jokaisen pelaajahahmotaikatytön voi ottaa mukaan ilman haittoja, vaikka olisi Kleistrian kokoinen     * Jokaisen pelaajahahmotaikatytön voi ottaa mukaan ilman haittoja, vaikka olisi Kleistrian kokoinen
 +      * Kuitenkin vain yhden ylimääräisen kerrallaan
     * Elottomia hahmoa isompia objekteja ei pysty     * Elottomia hahmoa isompia objekteja ei pysty
  
Line 72: Line 77:
     * useamman lonkeron voi yrittää poistaa kerralla, mutta lonkeroiden voimat lasketaan yhteen     * useamman lonkeron voi yrittää poistaa kerralla, mutta lonkeroiden voimat lasketaan yhteen
   * CDR: none   * CDR: none
 +  * Failure: Lonkero ei jää kiinni
 +  * Fumble: [[taulukoita|loitsufumbletaulukko]]
   * Muuta: Osuvat automaattisesti, mutta kohde saa väistää/torjua jokaista -> normaali kumuloituva väistöhaitta.   * Muuta: Osuvat automaattisesti, mutta kohde saa väistää/torjua jokaista -> normaali kumuloituva väistöhaitta.
     * Taikasuojat vaikuttavat (teho puolittuu), panssarit eivät vaikuta kiinnijäämiseen (vain damageen)     * Taikasuojat vaikuttavat (teho puolittuu), panssarit eivät vaikuta kiinnijäämiseen (vain damageen)
Line 84: Line 91:
   * Damage: (skill/10)d6   * Damage: (skill/10)d6
   * CDR: (skill/10)m    * CDR: (skill/10)m 
 +  * Failure: Ohi
 +  * Fumble: [[taulukoita|loitsufumbletaulukko]]
  
 === Velvette (Delta) === === Velvette (Delta) ===
Line 89: Line 98:
 **Elemental Whip**\\ **Elemental Whip**\\
 Liittää [[devices|ruoskaan]] jonkin elementin\\ Liittää [[devices|ruoskaan]] jonkin elementin\\
 +Ruoskalla voi lyödä ilman haittaa samalla vuorolla kun vaihtaa elementtiä, mutta +2 IH.\\
   * Instant   * Instant
   * AO: 10d5   * AO: 10d5
Line 107: Line 117:
     * TP: 1     * TP: 1
     * Muuta: Osuminen puolittuu     * Muuta: Osuminen puolittuu
 +  * Failure: Ruoska ei muuta muotoaan (ei TP-menetystä)
 +  * Fumble: Yllä merkitty Non-lethal elementtidama itseen
  
pelaajahahmot.1315579239.txt.gz · Last modified: 09.09.2011 14:40 by foxjones

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki