User Tools

Site Tools


pelaajahahmot

Etusivu

Pelaajahahmot

Tässä toistaiseksi lähinnä henkilökohtaset loitsut
Elikkä katso myös Taikuus

Kleistria (Alpha)

Macht-Schuss
Keskitetty taikavoima-ammus: “Taikakranaatti”

  • Charged, Non-lethal
  • AO: 10d5
  • IH: 10
  • TP: 3
    • Erikoinen 1 TP, kriittinen ilmainen
  • Range: Faustin range
  • Damage: 8d4
  • CDR: 5m xd2
  • Failure: ohi

Vielfach-Schuss
Jakautuva ammus

  • Charged, Non-lethal
  • AO: 10d4
  • IH: 10
  • TP: 1 per ammus
    • Ammuksien maksimimäärä d4+2.
    • Jokaisen osuma heitetään erikseen
    • Erikoisella +2 ja kriittisellä +4 ammusta lisää (ei kumulatiivinen)
      • Erikoisten ja kriittisten lisäammuksien TP ilmaisia
  • Range: Faustin Range
  • Damage: 3d4 (per ammus, vahinko ei kumuloidu)
  • CDR: none
  • Failure: ohi
  • Fumble: Jokasesta fumblatusta palaa ylimääränen 2tp

Sahara (Beta)

Time Stop
Aika pysähtyy kaikilta muilta kuin Saharalta, ja esineiltä sekä henkilöiltä jotka kosketuksissa Saharaan ja ovat tätä pienempiä

  • Interrupt
  • AO: 10d4
  • TP: Meleevuoron jäljellä olevat IH:t (pakollinen käyttää kaikki IH 10 asti)
    • Erikoisessa TP-kulutus puolittuu ja pyöristyy alaspäin. Kriittinen on ilmainen.
  • Range: teoriassa kilometrejä, käytännössä hahmon liikkeen verran
    • Ei voi käyttää teleporttausloitsuja yhdessä tämän kanssa
  • Failure: Menettää yhden TP:n
  • Fumble: Estää toimimisen loppu meleevuoroksi ja puolustukseen -20 haitta
  • Muuta: Elolliset hahmot joiden koko isompi voi ottaa mukaan, mutta skill puolittuu
    • Jos yrittää useaa niin niiden koko lasketaan yhteen ja jos pelaajahahmon koko ylittyy niin skill puolittuu
    • Jokaisen pelaajahahmotaikatytön voi ottaa mukaan ilman haittoja, vaikka olisi Kleistrian kokoinen
      • Kuitenkin vain yhden ylimääräisen kerrallaan
    • Elottomia hahmoa isompia objekteja ei pysty

Lorelei (Gamma)

Anchor bind
Seinään/maahan/lattiaan Lorelein lähelle aukeaa synkkä portaaliseinämä (Yukari-style) josta sinkoaa ohuita tummanharmaita lonkeroita joissa keihäskärki.
Osuessa kohteeseen nämä jäävät kiinni ja estävät kohteen liikkumisen
Kohde pysyy lukittuna kunnes vapautuu itse, loistija poistaa lonkerot tai loitsija liikkuu → portaali/lonkerot katoaa

  • Charged
  • AO: 10d5
  • TP: 2 per lonkero
    • max = 6, erikoinen max = 8, kriittinen max = 10
      • lisälonkeroiden TP ilmainen
  • Range: 30m
  • Damage: 2d6 per lonkero (ei kumulatiivinen)
    • Vastustajan taikakilpien teho puolittuu näitä vastaan
  • Ankkurointi: Lukituksen voima on heitetty damage
    • Lonkero jää kiinni jos heittää alle skillin (jokainen lonkero erikseen)
    • Lukituksesta vapautuu voima vs voima vastustusheitolla per lonkero
    • useamman lonkeron voi yrittää poistaa kerralla, mutta lonkeroiden voimat lasketaan yhteen
  • CDR: none
  • Failure: Lonkero ei jää kiinni
  • Muuta: Osuvat automaattisesti, mutta kohde saa väistää/torjua jokaista → normaali kumuloituva väistöhaitta.
    • Taikasuojat vaikuttavat (teho puolittuu), panssarit eivät vaikuta kiinnijäämiseen (vain damageen)
    • Jokaiselle osuneelle lonkerolle heitetään skilliheitto että jääkö kiinni

Darkness matters
Kirja aukeaa kohti kohdetta ja laukoo mustan rätisevän energiavalopalleron

  • Charged, Non-lethal
  • AO: 10d4
  • TP: skill/10 (normaalit pyöristyssäännöt)
  • Range: 40/80
  • Damage: (skill/10)d6
  • CDR: (skill/10)m
  • Failure: Ohi

Velvette (Delta)

Elemental Whip
Liittää ruoskaan jonkin elementin
Ruoskalla voi lyödä ilman haittaa samalla vuorolla kun vaihtaa elementtiä, mutta +2 IH.

  • Instant
  • AO: 10d5
  • Fire: Ruoska liekehtii
    • Damage: 3d6
    • TP: 2
    • Muuta: Sitoessa tekee 1d4 damaa lisää per rundi, mitä ei panssarit suojaa
  • Water: Ruoska muuttuu nestemäiseksi
    • Damage: 3d6
    • TP: 1
    • Muuta: 2x damage tulielementtiä vastaan. Kastelee kohteen halutessa.
  • Wind: Ruoska muuttuu läpikuultavaksi
    • Damage: 2d6
    • TP: 1
    • Range: +20m
  • Earth: Ruoska muuttuu kiviketjuksi
    • Damage: 4d6
    • TP: 1
    • Muuta: Osuminen puolittuu
  • Failure: Ruoska ei muuta muotoaan (ei TP-menetystä)
  • Fumble: Yllä merkitty Non-lethal elementtidama itseen
pelaajahahmot.txt · Last modified: 22.09.2011 10:42 by foxjones

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki