User Tools

Site Tools


dlc-craft

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
dlc-craft [12.06.2015 06:05] foxjonesdlc-craft [19.06.2015 14:51] (current) foxjones
Line 2: Line 2:
 [[dlc|takaisin]] [[dlc|takaisin]]
  
-=== Craftuupäivitteet === 
  
-  * Esineille 3 yleistasoa: Crude/Common/Luxury 
-  * Tarkoitus korostaa lähtöraaka-aineiden tärkeyttä ja korkean tason skillien tuomaa etua (ja nerf nerf) 
-    * Crude: Yksinkertaisia ja rumia käyttövälineitä, jotka valmistettu käytännöllisyys edellä mistä tahansa saatavilla olevasta raaka-aineesta. Pesanttileveli. 
-      * Valmistetaan täydellä skillillä: mainskill+speciality 
-    * Common: Yleiskäyttöön valmistettu peruskäyttöväline. Näyttää ja tuntuu hyvältä. Porvarileveli. 
-      * Valmistetaan puolella skillillä: (mainskill+speciality)/ 
-      * Tuplaheitto qualitycheck: kumpi tahansa onnistunut heitto riittää 
-    * Luxury: Edellisen tapainen, johon on lisätty koristeita ja/tai panostettu muuten tyylikkyyteen. Aatelisleveli.  
-      * Valmistetaan neljäsosaskillillä: (mainskill+speciality)/4 
-        * Jakoarvoa voi pienentää käyttämättä tupla- tai tripla-aika valmistamiseen 
-          * Käyttämällä aikaa 2x heitetään (mainskill+speciality)/3 ja 3x aikaa (mainskill+speciality)/ 
-      * Esinekohtaiset määräykset mitä tarvitaan että voi valmistaa luxury-tason tavaraa. (Esim. kirjoilu tai värjäys kankaissa) 
-  * Tapauksissa missä raaka-aineetki on selkeästi craftattu (clothier/smith) niin luxury vaatii common-level raaka-aineita kun taas commoniin riittää crude raaka-aineet. 
  
-  * Pisteytyssysteemiä common/luxury itemeille (memo memo) 
-    * Craftattua itemiä voi muokata haluamakseen pisteillä, joita saa onnistumisen tasosta. 
-      * Lvl 1: -2 
-      * lvl 2: -1 
-      * Lvl 4: +1  
-      * Lvl 5: +2 
-      * Erikoisonnistuminen: +1 (ja unlockaa tiettyjä bonareita) 
-      * Kriittinen: +3 (ja unlockaa tiettyjä bonareita) 
-      * Fumble: -2 (ja natsiPJ happens) 
-      * Mahdollisuus lisäpisteisiin kun käyttää lisää aikaa? 
-    * Käytännössä pisteillä saa siirrettyä jotain perusarvoa johonkin suuntaan 1:1.  
-      * Erikoisonnistumisen jälkeen voi "ostaa" +5 skillibonareita per piste (max +20%) 
-      * Kriittisellä voi "ostaa" +10 skillibonareita per piste (max +40%) 
-    * Jotkut raaka-aineet tai esineiden ominaisuudet tuplaa tai puolittaa joidenkin hinnan. 
-      * esim. Karismabonareita puoleen hintaan swamp cotton kankaasta tai säkkikangastyynyn EP-bonarit maksaa tuplan. 
-    * Reseptijärjestelmä tapauksiin jossa heti alussa haetaan jotain tiettyä skillibonaria? 
  
-  * **Yhteenveto eri craftitavoista** +
-    * Carpentry/Clothier/Masonry/Smithing +
-      * Käytettyjen raaka-aineiden qualityn keskiarvo -> skilliheitto -> erotuksen verran lisää tai pois lopullisen tuotoksen qualitystä. +
-      * Ei levelirajoituksia +
-      * Onnistumisesta saadun merkinnän voi halutessaan **siirtää** deviseen. +
-      * (construction alaskilli on oma juttunsa)  +
-    * Food preparing +
-      * Käytettyjen aineksien qualityn keskiarvo -> skilliheitto -> erotuksen mukaan levelikattoon asti +
-        * Onnistuminen = levelin max quality +
-        * Erikoinen = level voi nousta +1 normionnistumisesta +
-        * Kriittinen = level voi nousta +2 normionnistumisesta +
-    * Alchemy +
-      * Käytettyjen raaka-aineiden ja työkalujen keskiarvo -> skilliheitto -> erotuksen verran lisää tai pois lopullisen tuotoksen qualitystä. +
-      * Ei levelirajoituksia +
-    * Bonecarving +
-      * Käytetty raaka-aine -> skilliheitto (devise+bonecarving) ->rotuksen verran lisää tai pois lopullisen tuotoksen qualitystä. +
-      * Ei levelirajoituksia+
dlc-craft.1434089131.txt.gz · Last modified: 12.06.2015 06:05 by foxjones

Donate Powered by PHP Valid HTML5 Valid CSS Driven by DokuWiki