crafts
Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revisionPrevious revisionNext revision | Previous revision | ||
crafts [12.02.2013 17:06] – foxjones | crafts [21.05.2013 19:37] (current) – removed foxjones | ||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
- | [[start|alkuun]] | ||
- | === Craftit ja niiden erikoissäännöt === | ||
- | |||
- | == Alkemia == | ||
- | |||
- | * Alkemia tulee kehiin kun pyritään yhdistämään kaksi tai useampi raaka-aine paremmin tehoavaksi seokseksi (" | ||
- | * Lopputulosseoksella on quality-arvo, | ||
- | * Quality muodostuu seuraavasti: | ||
- | * Alkuarvo on raaka-aineiden keskiarvoinen quality. | ||
- | * Jokaista käytettyä raaka-ainetta vastaan heitetään alchemyskill ja muutos lisätään tai vähennetään tuosta arvosta onnistumisen mukaan. | ||
- | * Max quality on sen hetkinen alchemyskill. | ||
- | * Alkemiaan kuluu aikaa niin monta tuntia kun eri aineita on käytössä. | ||
- | |||
- | == Carpentry == | ||
- | |||
- | * Spessut: Bow-making, Construction, | ||
- | * Sisältää kaiken väkerryksen puusta. | ||
- | |||
- | == Clothier == | ||
- | |||
- | * Spessut: Weaving, Sewing, Leather | ||
- | * Käsittää kaikenlaisten vaatekappaleiden väsäämiseen.. | ||
- | * Sisältää kankaat, turkit ja nahat (vaate ja panssari). | ||
- | * Myös lankojen tekeminen ja niistä kankaiden väsääminen vois olla tän alla. | ||
- | * Turkit ja nahat huntingin alla. | ||
- | * Muutos: +DEX (over 10) ? | ||
- | * Lähtöarvona raaka-aineiden quality keskiarvo. | ||
- | * Tähän lisätään tai vähennetään skilliheiton muutos. | ||
- | * Max quality on nykyinen skill | ||
- | |||
- | == Farming == | ||
- | |||
- | * Spessut: Crops, Vegetables, Fruits, (Breeding?) | ||
- | * Sisältää kaiken puutarhuroinnin ja viljankasvatuksen. | ||
- | * Plant loresta bonareita? | ||
- | * Tää vaatii pähkäilyä urakalla(tm) | ||
- | * Lähinnä määrät ja sen tasapainottaminen | ||
- | |||
- | == Food preparing == | ||
- | |||
- | * Spessut: Cooking, Baking, Brewing | ||
- | * Itseselventävästi kokkaustaito. | ||
- | * Parempi ruoka, parempi mieli. Hyvästä ruuasta saanee stat-pisteitä. | ||
- | * Lähtöarvona raaka-aineiden quality keskiarvo. | ||
- | * Tähän lisätään tai vähennetään skilliheiton muutos. | ||
- | * Max quality on nykyinen skill. | ||
- | |||
- | == Healing == | ||
- | |||
- | * Spessut: Bonesetting, | ||
- | * Lääkäriaktiviteetit | ||
- | * Bonareita potioneihin? | ||
- | |||
- | == Hunting == | ||
- | |||
- | * Spessut: Fishing, Small game, Large game, Trapping | ||
- | * Metsästys eri tavoin: | ||
- | * Game hunting avaa lähinnä tilaisuuden kaataa saalis jollain aseella. | ||
- | * Ensin hunting-heitto ja sitten perään aseen heitto. | ||
- | * Trapping toimii että asetetaan ansa (craftattava? | ||
- | * Ensin heitetään trapping ja erotus on päivittäinen todennäköisyys jääkö siihen elukka. | ||
- | * Jos jotain jää ansaan niin PJ heittää/ | ||
- | * Tee taulukko sen alueen eläimistä | ||
- | |||
- | == Masonry == | ||
- | |||
- | * Spessut: Construction, | ||
- | * Käsittää väkertämiset kivestä. | ||
- | * Muutos: +STR (over 10) | ||
- | |||
- | == Mining == | ||
- | |||
- | * Spessut: Deep mining, Quarry | ||
- | * Pörröt ei oo mitään kääpiöitä niin tarvinnevat valmiit kaivokset päästäkseen käsiksi cotton candyihin. | ||
- | * Myös mm. Kalkki, Suola. Avokaivokset? | ||
- | * Käytetää varmaa myös kiven hakkuuseen. | ||
- | * Muutos: +STR (over 10) | ||
- | |||
- | == Smithing == | ||
- | |||
- | * Spessut: Weapon, Armor, Smelting, Repair, Item, Glassmaking | ||
- | * Kaikenlainen metalliväsääminen | ||
- | * Muutos: +STR (over 10) | ||
- | * Aseet, panssarit, itemit jne. | ||
- | * Lähtöarvona raaka-aineiden quality keskiarvo. | ||
- | * Tähän lisätään tai vähennetään skilliheiton muutos. | ||
- | * Max quality on nykyinen skill |
crafts.1360688809.txt.gz · Last modified: 12.02.2013 17:06 by foxjones