[[start|alkuun]]\\ [[dlc|takaisin]] ==== Laastari DLC ==== === Copy/Pasta=== === Parantaminen ja paraneminen === * **BP** * Blood pointit palautuu defaulttina +d3 per päivä. Regeneraatio. Ei vaadi toimenpiteitä. * **Viiltohaavat** * Vuotavat viiltohaavat vaativat ensiavun (first aid). * Onnistuminen tyrehdyttää verenvuodon ja palauttaa 1 HP, erikoinen 2 HP ja kriittinen 3 HP. * Epäonnistuminen tyrehdyttää verenvuodon, fumble tekee -1 HP ja ei lopeta verenvuotoa. * Jollei käytettävissä ole sidekangasta vaan ensiavun antaja joutuu käyttämään improvisoitua kangasta niin ensiapuheittoon tulee -20% haitta. * 2p ja sitä suuremmat viiltohaavat tarvitsee ommella kiinni (healing + open wounds). Vaaditaan ohutta lankaa (thin thread). * Ommeltu viiltohaava parantuu viikossa d3, erikoinen +1 ja kriittinen +2. * Epäonnistunut ommel jättää arven ja tulehduksen mahdollisuuskerroin on +1, fumblella automaattisesti lvl 1 tulehdus. * **Ruhjevammat** * Ruhjevammat paranevat defaulttina d3 viikossa. Ei vaadi toimenpiteitä. * Luunmurtumat paranevat defaulttina pisteen viikossa. Siihen saakka "damage x -5%" toimiin joissa osumakohtaa tarvitaan. * Katkenneet luut pitää asettaa paikalleen tai osumakohtaan jää "damage x -5%" toimiin pysyvästi. Tämä pitää suorittaa viikon sisällä. Tätä vanhemmat vammat vaativat ensin leikkaushoitoa (healing + surgery). * Vaatii onnistuneen heiton (healing + bonesetting), erikoinen palauttaa +1 HP ja kriittinen +2 HP. * Epäonnistuminen tekee -1 HP, fumble -d3 HP. * Asetettu luu raajassa vaatii vielä lastan (healing + carpentry) tai kipsin (healing + masonry). * Katkennut luu paranee pisteen viikossa, eikä raajaa voi käyttää vapaasti ennen sitä. * lasta tai kipsi suojaa qualityn todennäköisyydellä -1 HP lisävammoilta jos raajaa käyttää. * lasta täytyy uusia viikottain. * **Pistohaavat** * Vuotavat pistohaavat toimivat tässä samoin kuin viiltohaavat. * Sisäelinvammat aiheuttavat päivittäin -1 HP ja -2 BP kunnes leikataan onnistuneesti. Vakavat aiheuttavat tämän joka tunti. * Sisäelinvammat tarvitsevat ensin onnistuneen leikkaushoidon (healing + surgery) * Onnistunutkin leikkaushoito vähentää BP dx verran (x = damage), erikoinen puolittaa tämän ja kriittinen nollaa. * Epäonnistunut leikkaus tekee lisäksi -1HP ja vaatii uuden yrityksen. Fumble -3HP. * Tämän jälkeen ompeluheitto (healing + open wounds) kuten viiltohaavoissa. * Hoidetut vammat paranevat viikossa d3, erikoisella hoidolla +1 ja kriittisellä +2. * **Palovammat** * 1. asteen palovammat paranevat viikossa d3 * 2. asteen palovammat paranevat pisteen viikossa, mutta jättävät arven * 3. asteen palovammat vaativat onnistuneen healing+surgery heiton ennenkuin paranee pisteen viikossa. Erikoinen +1 ja kriittinen ei jätä arpia.